Il Chiptune io lo ascolto qualche volta, soprattutto come sottofondo quando sto scrivendo le trame per i vari gdr cartacei a cui gioco oppure quando gioco a qualche videogame in cui una musica che può essere anche rilassante e non aggressiva come il chiptune si adatta al gameplay.
Vi ringrazio per avermi fatto conoscere Toriena, anche se più che conoscere, per avermi detto il nome; dato che ho avuto il piacere di ascoltarla a Lucca però non riuscendo a reperire il nome una volta tornato a casa, anche perché nei video riassunto di Lucca fatti dall'organizzazione di Lucca stessa è presentata come "Chiptune Girl".
Lei è brava e di certo il palco lo tiene bene! Fuori dal palco è stata molto gentile e disponibile con noi per l'intervista. Inutile dirvi che mi sono innamorato subito appena l'ho vista da vivo! *_*
Purtroppo l'uso di LSDJ fa da "dopante" a quelle che sono le capacità effettive della console, è un peccato che venga così utilizzato, trasforma troppo il suono. Un conto è se si smanetta con l'equalizzazione in uscita, ma qui si tratta di veri e propri filtri. Pure Chip Tanaka, creatore del 90% delle musiche dei videogiochi Nintendo per Game Boy, ormai si è adeguato a questo modo di fare, ma per lo meno ha introdotto delle varianti interessanti rispetto a Chipzel, NNNNNNNNNN o Shirobon.
Ormai pure chi compone in SiD (Commodore 64) ha preso quest'andazzo
Ald (anonimo)
- 8 anni fa
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RyOGo, non capisco che andazzo sostieni abbia preso chi compone per il SID. A me pare che tutti i SID presenti nell'HVSC, dal più vecchio al più recente, siano perfettamente eseguibili su un qualsiasi Commodore 64 "fisico" (a parte i 3SID, che prevedono l'aggiunta di due ulteriori chip sonori).
Vi ringrazio per avermi fatto conoscere Toriena, anche se più che conoscere, per avermi detto il nome; dato che ho avuto il piacere di ascoltarla a Lucca però non riuscendo a reperire il nome una volta tornato a casa, anche perché nei video riassunto di Lucca fatti dall'organizzazione di Lucca stessa è presentata come "Chiptune Girl".