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Hikaru no Go  2

Hikaru fa per caso conoscenza con Tetsuo e Kimihiro, due giocatori di Go che stupiti dall’abilità del ragazzo lo convincono a partecipare con loro a un torneo a squadre. Ormai il gioco ha cominciato ad appassionare Hikaru, che ora è deciso a mettersi alla prova, soprattutto perché colpito dalla straordinaria energia emanata da Akira. Lo stesso Akira, stupefatto dalla bravura mostrata da Hikaru, è ossessionato dall’idea di sfidarlo e batterlo, ignaro del fatto che la forza del coetaneo è in realtà dovuta alla presenza dell’invisibile Sai.

Opera:  Hikaru no Go
Editore: Panini Comics
Nazionalità: Italia
Data pubblicazione: 01/12/2005
Prezzo: 3,50 €

Totale voti:   6  2  0


Melany

Hikaru entra ufficialmente nel club di Go della scuola, comincia a provare interesse per il suddetto gioco e si allenerà finché non raggiungerà il livello del suo rivale Akira. Sempre più avvincente!

 N.D.

oberon

Volume che palesa come in quest'opera anche i comprimari siano validi e molto vari. Mi piace il fatto che, a quanto pare, Hikaru non si limiterà a fare solo da marionetta a Sai.

 N.D.


Altri Voti


4

Utente95891 Utente95891   azafuserock azafuserock   Ais Quin Ais Quin   Slanzard Slanzard