Il tanto atteso titolo di Bethesda, DOOM, non ha deluso le attese dei tanti giocatori amanti della saga e le versioni del titolo per console supportano i 1080p e i 60fps come precedentemente annunciato dagli sviluppatori.

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Tuttavia nella versione Xbox One si notano alcune sequenze che non sfruttano a pieno questa funzionalità con cali di framerate che per fortuna non influiscono sulla fluidità e sulla giocabilità, rendendo di fatto migliore la versione Playstation 4.
Si tratta comunque di piccoli cali e come ha spiegato Digital Foundry, il gioco offre "un animazione molto fluida e una ottima illuminazione presente in gioco".
L'estate scorsa, il produttore Marty Stratton ha detto: "Il mantra della nostra squadra tecnologica è che vogliamo sviluppare il miglior gioco che giri a 60 fps e 1080p."
Qui sotto potete vedere il video comparativo realizzato da Digital Foundry.


Doom è stato rilasciato il 13 Maggio per Playstation 4, Xbox One e PC.

Fonte consultata:
Gamespot