Dopo le voci che si erano diffuse leggendo il resoconto finanziario della Nihon Falcom, ora arriva la conferma ufficiale, perché The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III uscirà ufficialmente in Giappone nell'autunno del 2017 e sarà un'esclusiva per PlayStation 4.
Come precisato dal presidente della Nihon Falcom, Toshihiro Kondo, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 sarà caratterizzato da notevoli cambiamenti dal punto di vista del gameplay e, soprattutto della grafica, e sarà ambientato a circa un anno e mezzo di distanza dagli eventi narrati in Trails of Cold Steel II, con un'ambientazione che si dipanerà soprattutto nella parte occidente dell'Impero Ereboniano, con il ritorno anche del regno di Liberl, visto in Trails in the Sky.
Il sistema di combattimento sarà sostanzialmente quello dei precedenti capitoli, ma, come specificato da Toshihiro Kondo, l'intenzione è quella di modificare i comandi, sfruttando i tasti del pad della PlayStation 4 per associare un'azione specifica ad ognuno di essi e velocizzare così l'azione.
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Come precisato dal presidente della Nihon Falcom, Toshihiro Kondo, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 sarà caratterizzato da notevoli cambiamenti dal punto di vista del gameplay e, soprattutto della grafica, e sarà ambientato a circa un anno e mezzo di distanza dagli eventi narrati in Trails of Cold Steel II, con un'ambientazione che si dipanerà soprattutto nella parte occidente dell'Impero Ereboniano, con il ritorno anche del regno di Liberl, visto in Trails in the Sky.
Il sistema di combattimento sarà sostanzialmente quello dei precedenti capitoli, ma, come specificato da Toshihiro Kondo, l'intenzione è quella di modificare i comandi, sfruttando i tasti del pad della PlayStation 4 per associare un'azione specifica ad ognuno di essi e velocizzare così l'azione.
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Gli scenari invece sembrano un po' gli stessi di prima ma ad una maggiore risoluzione.
I 3 nuovi personaggi indossano una divisa... oddio spero che non si riparta con gli studentelli anche a sto giro.
E comunque anche qua siamo arrivati alla battaglie seamless... oramai le arene separate sembrano essere completamente superate.
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