Insomniac Games, come studio, è sempre stato principalmente famoso per la trilogia originale di Spyro nonché per la longeva serie di Ratchet & Clank. Durante l'era di PlayStation 3, tuttavia, lo studio è riuscito a farsi conoscere per Resistance, un FPS ambientato in una realtà alternativa in cui dei particolari alieni mirano a conquistare la Terra. E se Sony sembra aver dimenticato l'IP, i giocatori di sicuro non l'hanno fatto.
 
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Durante un Q&A con ResetERA, il community director di Insomniac, James Stevenson, ha risposto a moltissime domande poste dall'utenza, riguardanti anche un possibile sequel di Sunset Overdrive e all'assenza di una patch per quest'ultimo mirata alle prestazioni extra su Xbox One X ma, inaspettatamente, si è anche toccato l'argomento Resistance.

Le domande principali a riguardo sono state in merito ad un possibile arrivo di una collection rimasterizzata per PlayStation 4 della trilogia, argomento su cui Stevenson non ha potuto far altro che supportare l'entusiasmo dei fan a riguardo oltre a sostenere che l'intero studio di sviluppo sarebbe felicissimo di vedere tale compilation realizzata in futuro.

Inoltre, l'utenza si è giustamente chiesta se Resistance è mai stato concepito come un "Halo-killer", domanda a cui il community manager ha risposto in maniera molto esaustiva: "Non abbiamo mai voluto competere con Halo o qualcosa del genere, semplicemente volevamo creare qualcosa di nuovo dopo Ratchet & Clank ed abbiamo deciso di ispirarci al nostro primissimo gioco (Disruptor), soprattutto dopo tutti i venerdì sera post-lavoro passati a giocare in LAN a Battlefield 1942!"

Ma deciderà mai Sony di riportare effettivamente in vita Resistance?
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