Purtroppo l'esordio di Cyberpunk 2077, perlomeno dal lato tecnico e soprattutto su console old gen, non è stato dei migliori. Il titolo ha ricevuto tantissime critiche, con qualche utente old gen che è arrivato persino ad accusare CD Project Red di truffa, a causa dell'enorme differenza del titolo rispetto alla current gen.
Digital Foundry ha quindi analizzato le versioni Playstation 4 e Playstation 4 Pro del gioco, scoprendo che quanto affermato dagli utenti non si discosta dalla realtà dei fatti.
Su PlayStation 4 la risoluzione dai 900p dinamici subisce cali fino a 720p allo scopo di mantenere stabile la fluidità, che comunque da un massimo di 30 fps crolla fino a 15/20 fps.
Chiaramente la situazione è migliore su PlayStation 4 Pro, dove la risoluzione viaggia dai 1188p dinamici ai 1080p (con punte negative di 972p), mentre gli fps sono quasi sempre stabili sui 30, con qualche calo fino a 20 fps.
Ad oggi si attende nevroticamente la patch 1.03, ancora senza una data ufficiale, con la quale si spera che la software house polacca riesca a correre ai ripari a queste problematiche, ma anche ai freeze e crash sperimentati sulle console current gen.
Cyberpunk 2077 è disponibile per PC via GOG.COM, Steam e Epic Games Store, e per Xbox One, PlayStation 4 e Stadia. Il gioco è giocabile anche su console Xbox Series X | S e PlayStation 5. Restate sintonizzati per la nostra recensione del gioco!
Digital Foundry ha quindi analizzato le versioni Playstation 4 e Playstation 4 Pro del gioco, scoprendo che quanto affermato dagli utenti non si discosta dalla realtà dei fatti.
Su PlayStation 4 la risoluzione dai 900p dinamici subisce cali fino a 720p allo scopo di mantenere stabile la fluidità, che comunque da un massimo di 30 fps crolla fino a 15/20 fps.
Chiaramente la situazione è migliore su PlayStation 4 Pro, dove la risoluzione viaggia dai 1188p dinamici ai 1080p (con punte negative di 972p), mentre gli fps sono quasi sempre stabili sui 30, con qualche calo fino a 20 fps.
Ad oggi si attende nevroticamente la patch 1.03, ancora senza una data ufficiale, con la quale si spera che la software house polacca riesca a correre ai ripari a queste problematiche, ma anche ai freeze e crash sperimentati sulle console current gen.
Cyberpunk 2077 è disponibile per PC via GOG.COM, Steam e Epic Games Store, e per Xbox One, PlayStation 4 e Stadia. Il gioco è giocabile anche su console Xbox Series X | S e PlayStation 5. Restate sintonizzati per la nostra recensione del gioco!
In Cyberpunk 2077 I giocatori vestono i panni di V, un mercenario ambizioso, nella megalopoli futuristica di Night City, una città governata dalle Corporation e ossessionata dalla tecnologia e dalle modifiche cibernetiche dei corpi. All’inseguimento del prototipo di un impianto in grado di donare la vita eterna, i giocatori incontreranno un cast di personaggi profondi e stratificati, incluso il rocker ribelle Johnny Silverhand (interpretato da Keanu Reeves), potenzieranno il proprio personaggio con innesti in grado di modificare le proprie abilità e dovranno prendere decisioni difficili che avranno ripercussioni sul mondo e sulla storia.
The Witcher al lancio era disastroso, veramente aberrante da giocare al day one, che si sono ripresi è assolutamente fantastico e hanno meritato i miei soldi per i DLC. Non ci sono scusanti, se hanno programmato e aperto i preorder per la vecchia gen non ci sono palazzi che reggono, hanno voluto lucrare sulla base installata di 150 milioni di console, non è un mantenere in vita, ma avere soldi facili. Cyberpunk non ha ricevuto nemmeno la shitstorm che ha ricevuto Death Stranding all'epoca nonostante sia uscito peggio anche sulla current gen perché a CDPR la si vuole bene. Poi abbiamo Red Dead 2 che va a 30fps fissi e ha davvero pochi problemi. Non puoi negare che i continui rimandi non erano un campanello d'allarme, FFXV non ha insegnato niente? Ma dai!
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