Paradox svela una ricca lineup e tante novità

Annunciata la pubblicazione di Battletech e Surviving Mars

di Utente52535

Alla convention di settore PDXCON 2017, il publisher Paradox Interactive ha svelato tante novità relative ai suoi prodotti e alcuni nuovi titoli in pubblicazione nei prossimi mesi, tra cui lo strategico a sfondo robotico Battletech e l'inedito Surviving Mars. Di sotto trovate una lista completa delle novità presentate in conferenza stampa dal publisher, che si conferma come uno fra i più propositivi degli ultimi anni, in particolare in ambito PC.

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Paradox Interactive e Harebrained Schemes stipulano una partnership per pubblicare BATTLETECH 

Paradox Interactive ha annunciato la partnership con Harebrained Schemes, lo studio che ha creato la serie Shadowrun Returns, per pubblicare BATTLETECH, il primo titolo PC tattico a turni con i mech. Ambientato nel 3025, narra di un universo intrappolato in un ciclo di guerra perpetua, combattuta da nobili case militarizzate che utilizzano enormi veicoli da combattimento meccanizzati chiamati BattleMechs. I giocatori prenderanno il comando del proprio mercenario, lottando per rimanere in vita in una sanguinosa guerra civile interstellare. BATTLETECH offre un combattimento tattico esplosivo con i mech, un gameplay gestionale profondo delle proprie risorse mercenarie, una campagna gratificante e un multiplayer PvP coinvolgente. Il gioco sarà lanciato nel 2017. 
 

 
Surviving Mars – Haemimont Games 

Paradox Interactive ha rivelato che Surviving Mars, un nuovo titolo gestionale e di strategia, è in arrivo su Xbox One, Playstation 4, PC Windows, Mac e Linux. Surviving Mars è sviluppato da Haemimont Games, uno sviluppatore indipendente conosciuto per Victor Vran e diversi capitoli nella serie Tropico. Il nuovo gioco sfida i giocatori  nella pianificazione e nella costruzione di una colonia su Marte, bilanciando i bisogni di base degli abitanti per la sopravvivenza con la sanità e la qualità della vita, tutto questo mentre  affrontano le ostilità ambientali del pianeta rosso. 
 
 
Europa Universalis IV: Third Rome

Il primo Immersion Pack per Europa Universalis IV si concentrerà sulla Russia 
Per 500 anni, i principi della Russia hanno avuto fede. Con le guerre civili e la conquista dei mongoli, la parola di Dio non è sopravvissuta, ma ha unito il popolo. Quei principi che abbracciano la chiesa troveranno la gloria, coloro i quali gireranno le spalle saranno ridotti in cenere. Ci sono state due Rome ed entrambe sono cadute. La Moscovia è la terza. 
Paradox Interactive è lieta di annunciare Europa Universalis IV: Third Rome. Il primo immersion pack per il best seller storico strategico introduce una nuova regione e offre uno sguardo in profondità su una delle più grandi potenze dell’era moderna – la Russia. Le colte nazioni russe troveranno nuove interazioni per i loro governi ed il patriarcato ortodosso, offrendo la possibilità di conoscere meglio questa ricca ed affascinante regione. 
 
 
Jon Shafer si unisce al Paradox Development Studio 

Da dodici anni nel settore dello sviluppo videoludico, Shafer ha vinto un BAFTA award per il lavoro svolto con Civilization V, e, ora sta lavorando ad un nuovo gioco con Paradox, del quale verranno annunciati maggiori dettagli in futuro. Shafer si è unito ad un importante team di sviluppatori che vantano nel loro portfolio grandi franchise di strategia del calibro di Europa Universalis, Hearts of Iron e Crusader Kings, per aiutare Paradox a continuare la sua crescita e confermare l’importanza del suo ruolo nel genere strategico. 

Shafer è principalmente conosciuto come lead designer di Civilization V, ma ha lavorato ad altri progetti come le espansioni Beyond the Sword e Warlords per Sid Meier’s Civilization IV, attualmente sta sviluppando At the Gates, un titolo strategico di sua creazione finanziato attraverso Kickstarter. Continuerà indipendentemente con lo sviluppo di At the Gates rispetto ai suoi lavori futuri con Paradox Development Studio e Paradox Interactive. 

 

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