Monster Hunter: World non è previsto su Nintendo Switch; Capcom ne spiega il motivo
Un hunting game che si presta molto meglio su PlayStation 4, Xbox One e PC
di sekai12
La motivazione al riguardo pare abbastanza semplice: il gioco è stato in sviluppo per quattro anni presso gli hardware current-gen di Sony e Microsoft, un lasso di tempo che non ha permesso a Nintendo Switch di presentarsi al mondo, né tantomeno di finire negli scaffali dei negozi specializzati.
''C'entra anche la nostra abitudine di associare il concept che abbiamo di un titolo alle piattaforme su cui si presterebbe meglio. PlayStation 4 e Xbox One sono state, nel caso di Monster Hunter World, la migliore scelta'', hanno commentato i director del titolo in una recente intervista concessa al portale IGN.
I piani per un eventuale porting creato appositamente per l'ultima arrivata della grande N non ci sono ancora, ma... mai dire mai.
Non è un segreto, d'altronde, che Nintendo Switch sia una delle piattaforme di gioco di maggiore successo dal suo debutto avvenuto lo scorso anno.
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