Su Xbox Series X i 60 fps stabili non saranno un obbligo
Ogni sviluppatore potrà sfruttare la nuova console Microsoft come meglio crede
di DannyK
Aaron Greenberg, il responsabile del marketing di Xbox Games, ha rincarato la dose, spiegando che questa soglia non è un mandato per gli sviluppatori che lavorano con l'hardware, quindi non dovremmo aspettarci che tutti i giochi la raggiungeranno necessariamente.
Sempre secondo Microsoft "spetta ai singoli sviluppatori determinare come sfruttare la potenza e la velocità di Xbox Series X”, ben sapendo che Xbox Series X può comunque supportare fino a 120 fotogrammi al secondo, qualora uno sviluppatore ritenga che una velocità del genere sia funzionale al proprio titolo.
Insomma, alla fine spetterà agli studi e non a Microsoft, determinare il framerate medio di Xbox Series X.