Peccato che non avete detto niente sulle microtransazioni che hanno aggiunto il day 1, perlopiú nascosto (senza dire che ci sono prima del lancio e senza dirlo a chi l'ha recensito in anteprima). Classica news da venduti. Dovreste vergognarvi ad appoggiare un gioco di 70 euro single player che ha micro transazioni e lo fate solo per fare soldi con la pubblicitá.
Lo recupererò ma più in là, all'epoca sulla ps3 mi aveva preso tantissimo ma dopo tutto sto tempo... anche quando era uscito il dlc avevo già perso l'hype per dire😅
Peccato che non avete detto niente sulle microtransazioni che hanno aggiunto il day 1, perlopiú nascosto (senza dire che ci sono prima del lancio e senza dirlo a chi l'ha recensito in anteprima). Classica news da venduti. Dovreste vergognarvi ad appoggiare un gioco di 70 euro single player che ha micro transazioni e lo fate solo per fare soldi con la pubblicitá.
Spiega meglio, in cosa consisterebbero queste micro transazioni?
Lo recupererò ma più in là, all'epoca sulla ps3 mi aveva preso tantissimo ma dopo tutto sto tempo... anche quando era uscito il dlc avevo già perso l'hype per dire😅
Peccato che non avete detto niente sulle microtransazioni che hanno aggiunto il day 1, perlopiú nascosto (senza dire che ci sono prima del lancio e senza dirlo a chi l'ha recensito in anteprima). Classica news da venduti. Dovreste vergognarvi ad appoggiare un gioco di 70 euro single player che ha micro transazioni e lo fate solo per fare soldi con la pubblicitá.
Spiega meglio, in cosa consisterebbero queste micro transazioni?
Per dirteni alcuni: 1. Il game director si vantava che nel suo gioco open world non ci fosse fast travel perché i giocatori devono godersi il mondo e il fast travel avrebbe rovinato l'esperienza (non parliamo che in un game open world senza fast travel, con corsa con stamina e senza mount sembra piuttosto stupido). Beh indovina un po'? Compri con microtransazioni il fast travel ingame! E' cosí patetico che il meme del clown é la perfetta descrizione. 2. Devi pagare soldi veri se vuoi cambiare colore ai capelli del personaggio 3. C'é la sacca per il campeggio in un gioco open world che rende il gameplay piú semplice ma devi pagare a parte lmao
Ce ne sono altre di microtransazioni ma l'elenco é lungo.
Poi altro problema che in console é in 30 fps e nei pc anche di 1500+ euro e passa é quasi ingiocabile. Ma ovviamente questo problema la recensione non lo dice.
Va benissimo la lotta alle microtransazioni, basta non scrivere scemenze lette chissà dove o ignorare il fatto che sono le stesse MTX che Capcom aggiunge da anni ai suoi giochi single-player, se non vanno bene per DD2 non devono andare bene nemmeno per RE4 remake, DMC5 o per i MH, altrimenti si è ipocriti.
Peccato che non avete detto niente sulle microtransazioni che hanno aggiunto il day 1, perlopiú nascosto (senza dire che ci sono prima del lancio e senza dirlo a chi l'ha recensito in anteprima). Classica news da venduti. Dovreste vergognarvi ad appoggiare un gioco di 70 euro single player che ha micro transazioni e lo fate solo per fare soldi con la pubblicitá.
La questione microtransazioni è uscita praticamente oggi, mentre la recensione è stata pubblicata mercoledì pomeriggio. Questa cosa è comunque interessante: tutti i titoli Capcom hanno le microtransazioni, persino Davil May Cry eppure non è mai scoppiato questo polverone. Sono facilitazioni per permettere una più veloce fruizione del gioco e nulla più e soprattutto, nessuno costringe a usare soldi reali: tutto quello che è presente nelle microtransazioni si può avere semplicemente giocando. Con tutto il rispetto, ma sono polemiche un po' inutili. Il "quasi ingiocabile" su PC è poi una fesseria: ho giocato su una RTX 3060 a 1080p con raytracing attivo tranquillamente e 1440p senza raytracing alla stessa maniera. Ha sicuramente qualche problemino, soprattutto nella capitale, ma nulla che non si possa risolvere con una patch. Non è Cyberpunk 2077.
Per le microtransazioni se volete difenderle fate come volete, per me resta patetico che in gioco di 70 euro sia normale comprare vite in piú, modificare il personaggio, fast travel e semplificare il gameplay.
Il "quasi ingiocabile" su PC è poi una fesseria: ho giocato su una RTX 3060 a 1080p con raytracing attivo tranquillamente e 1440p senza raytracing alla stessa maniera. Ha sicuramente qualche problemino, soprattutto nella capitale, ma nulla che non si possa risolvere con una patch. Non è Cyberpunk 2077.
Credere a te che dici che é quasi perfetto o i migliaia di giocatori che hanno fatto diventare la media delle recensioni perlopiú negativa su steam perché hanno problemi di prestazioni? Chissá
Per le microtransazioni se volete difenderle fate come volete, per me resta patetico che in gioco di 70 euro sia normale comprare vite in piú, modificare il personaggio, fast travel e semplificare il gameplay.
Il "quasi ingiocabile" su PC è poi una fesseria: ho giocato su una RTX 3060 a 1080p con raytracing attivo tranquillamente e 1440p senza raytracing alla stessa maniera. Ha sicuramente qualche problemino, soprattutto nella capitale, ma nulla che non si possa risolvere con una patch. Non è Cyberpunk 2077.
Credere a te che dici che é quasi perfetto o i migliaia di giocatori che hanno fatto diventare la media delle recensioni perlopiú negativa su steam perché hanno problemi di prestazioni? Chissá
Secondo me valutare un gioco per un fattore totalmente accessorio è quantomeno riduttivo. Dragon's Dogma 2 è un gioco splendido e se lo giocassi probabilmente lo capiresti. Come possono le microtransazioni di elementi accessori influenzare la qualità intrinseca di un titolo? Concettualmente a nessuno piacciono le microtransazioni non possiamo contestualizzare la loro esistenza solo in base alla propria esperienza. Ripeto: tutto quello che è presente nelle microtransazioni è disponibile in-game. Per la questione prestazioni, anche qui, ripeto che ha qualche problemino ma non è una situazione tragica come la si vuol far passare. Ci si sta infilando nel tritacarne dei social senza aver provato concretamente la materia. Ho giocato più di 60 ore, ho dato 68 a Jedi Survivor proprio per questioni tecniche, per cui fidati: fosse stato ingiocabile l'avrei detto.
Per le microtransazioni se volete difenderle fate come volete, per me resta patetico che in gioco di 70 euro sia normale comprare vite in piú, modificare il personaggio, fast travel e semplificare il gameplay.
Nessuno le difende, se per te sono un problema va benissimo, ma è ridicolo sentire lamentele per DD2 quando Capcom lo fa almeno da... Dragon Dogma 1 (allego comoda lista per verificare).
Se la critica fosse stata "ennesimo gioco Capcom con MTX, non lo compro" sarebbe stato un giudizio severo ma coerente e rispettabile, invece quello che si legge sono robe tipo che i recensori erano stati tenuti all'oscuro (falso), che il fast travel c'è solo pagando (falso), che per modificare l'aspetto del personaggio devi pagare (falso) ecc ecc. Le critiche o si fanno bene o non le si fanno. E se le si fanno male accusando il recensore di essere un venduto si è doppiamente pagliacci.
Ho letto che questo gioco presenta delle microtransazioni e onestamente non me lo aspetto da un videogioco da quasi 70 euro, anzi mi sembra proprio inaccettabile. Non ci ho giocato, ma mi sembra che nei commenti non abbiate negato che non ci siano, quindi suppongo sia così. A prescindere se si possono ottenere giocando o no, onestamente non mi sembra giusto dire alla propria utenza che si possono ottenere item in-game pagando come se fosse il free to play di turno, mica è l'EA. E' un peccato perché un gioco di questo calibro probabilmente ha anche i pregi citati nella recensione ma vengono tutti oscurati da queste cose, si vede che i giocatori si sentono presi in giro e hanno messo recensioni negative su steam.
Ho letto che questo gioco presenta delle microtransazioni e onestamente non me lo aspetto da un videogioco da quasi 70 euro, anzi mi sembra proprio inaccettabile. Non ci ho giocato, ma mi sembra che nei commenti non abbiate negato che non ci siano, quindi suppongo sia così. A prescindere se si possono ottenere giocando o no, onestamente non mi sembra giusto dire alla propria utenza che si possono ottenere item in-game pagando come se fosse il free to play di turno, mica è l'EA. E' un peccato perché un gioco di questo calibro probabilmente ha anche i pregi citati nella recensione ma vengono tutti oscurati da queste cose, si vede che i giocatori si sentono presi in giro e hanno messo recensioni negative su steam.
Secondo me si sta generando fin troppo casino sul nulla. Capcom ha sempre usato questo tipo di microtransazioni e non è mai successo nulla. Le microtransazioni poi non sono tutte uguali: alcune solo assurde e meritano pesanti critiche, ma qui semplicemente si tratta di pure e semplici 'salva tempo', che tra l'altro rovinano pure l'esperienza globale. Ripeto nuovamente il concetto: come può una cosa del genere rovinare tutto un lavoro su un videogioco? Non fatevi fregare dallo sciame di voci dell'internet basate sul nulla. Vi perdereste una grande esperienza.
Quel tipo di microtransiziini ci sono in tutti i giochi capcom degli ultimi 10 anni, compresi i RE e Dmc così come pure nel primo Dragon dogma... Anche di più sono in generale presenti in tutti i giochi giappo... Come recentemente like a dragon o granblue... La gente si è svegliata oggi? Tutti quegli oggetti sono ottenibili in game, servono solo se uno vuole evitare proprio di giocare (come in Dmc or re) io stesso li ho ottenuti nelle prime ore semplicemente giocando, quello per cambiare aspetto lo trovi letteralmente nella prima città a un prezzo irrisorio. Non leggete le cavolate su Twitter o YouTube da gente che vuole solo farmare visualizzazioni dagli indianniati sui post
Io ho sentito che ci sarebbe un problema con i salvataggi...ci sarebbero dei salvataggi "speciali" quando si dorme nelle locande che, se caricati involontariamente dal giocatore, comportano la sovrascrizione dei salvataggi automatici, fatto che potrebbe essere causa, in alcuni casi, della indesiderata cancellazione di ore di progressi di gioco...
Io ho sentito che ci sarebbe un problema con i salvataggi...ci sarebbero dei salvataggi "speciali" quando si dorme nelle locande che, se caricati involontariamente dal giocatore, comportano la sovrascrizione dei salvataggi automatici, fatto che potrebbe essere causa, in alcuni casi, della indesiderata cancellazione di ore di progressi di gioco...
Esatto. Per scelta degli autori vi è un unico file di salvataggio, cosa che è spiegata (non proprio benissimo) all'inizio del gioco. Concettualmente funziona, perché ogni scelta intrapresa pesa come un macigno. Tuttavia (non so se hai seguito la live su Animeclick) è un po' tedioso qualora si volesse ricominciare da capo. È una scelta di design comprensibile ma in alcuni elementi un pochino limitante.
Spiega meglio, in cosa consisterebbero queste micro transazioni?
Per dirteni alcuni:
1. Il game director si vantava che nel suo gioco open world non ci fosse fast travel perché i giocatori devono godersi il mondo e il fast travel avrebbe rovinato l'esperienza (non parliamo che in un game open world senza fast travel, con corsa con stamina e senza mount sembra piuttosto stupido). Beh indovina un po'? Compri con microtransazioni il fast travel ingame! E' cosí patetico che il meme del clown é la perfetta descrizione.
2. Devi pagare soldi veri se vuoi cambiare colore ai capelli del personaggio
3. C'é la sacca per il campeggio in un gioco open world che rende il gameplay piú semplice ma devi pagare a parte lmao
Ce ne sono altre di microtransazioni ma l'elenco é lungo.
Poi altro problema che in console é in 30 fps e nei pc anche di 1500+ euro e passa é quasi ingiocabile. Ma ovviamente questo problema la recensione non lo dice.
Va benissimo la lotta alle microtransazioni, basta non scrivere scemenze lette chissà dove o ignorare il fatto che sono le stesse MTX che Capcom aggiunge da anni ai suoi giochi single-player, se non vanno bene per DD2 non devono andare bene nemmeno per RE4 remake, DMC5 o per i MH, altrimenti si è ipocriti.
La questione microtransazioni è uscita praticamente oggi, mentre la recensione è stata pubblicata mercoledì pomeriggio. Questa cosa è comunque interessante: tutti i titoli Capcom hanno le microtransazioni, persino Davil May Cry eppure non è mai scoppiato questo polverone. Sono facilitazioni per permettere una più veloce fruizione del gioco e nulla più e soprattutto, nessuno costringe a usare soldi reali: tutto quello che è presente nelle microtransazioni si può avere semplicemente giocando. Con tutto il rispetto, ma sono polemiche un po' inutili.
Il "quasi ingiocabile" su PC è poi una fesseria: ho giocato su una RTX 3060 a 1080p con raytracing attivo tranquillamente e 1440p senza raytracing alla stessa maniera. Ha sicuramente qualche problemino, soprattutto nella capitale, ma nulla che non si possa risolvere con una patch. Non è Cyberpunk 2077.
Credere a te che dici che é quasi perfetto o i migliaia di giocatori che hanno fatto diventare la media delle recensioni perlopiú negativa su steam perché hanno problemi di prestazioni?
Chissá
Secondo me valutare un gioco per un fattore totalmente accessorio è quantomeno riduttivo. Dragon's Dogma 2 è un gioco splendido e se lo giocassi probabilmente lo capiresti. Come possono le microtransazioni di elementi accessori influenzare la qualità intrinseca di un titolo?
Concettualmente a nessuno piacciono le microtransazioni non possiamo contestualizzare la loro esistenza solo in base alla propria esperienza. Ripeto: tutto quello che è presente nelle microtransazioni è disponibile in-game. Per la questione prestazioni, anche qui, ripeto che ha qualche problemino ma non è una situazione tragica come la si vuol far passare. Ci si sta infilando nel tritacarne dei social senza aver provato concretamente la materia. Ho giocato più di 60 ore, ho dato 68 a Jedi Survivor proprio per questioni tecniche, per cui fidati: fosse stato ingiocabile l'avrei detto.
Nessuno le difende, se per te sono un problema va benissimo, ma è ridicolo sentire lamentele per DD2 quando Capcom lo fa almeno da... Dragon Dogma 1 (allego comoda lista per verificare).
Se la critica fosse stata "ennesimo gioco Capcom con MTX, non lo compro" sarebbe stato un giudizio severo ma coerente e rispettabile, invece quello che si legge sono robe tipo che i recensori erano stati tenuti all'oscuro (falso), che il fast travel c'è solo pagando (falso), che per modificare l'aspetto del personaggio devi pagare (falso) ecc ecc.
Le critiche o si fanno bene o non le si fanno.
E se le si fanno male accusando il recensore di essere un venduto si è doppiamente pagliacci.
Secondo me si sta generando fin troppo casino sul nulla. Capcom ha sempre usato questo tipo di microtransazioni e non è mai successo nulla. Le microtransazioni poi non sono tutte uguali: alcune solo assurde e meritano pesanti critiche, ma qui semplicemente si tratta di pure e semplici 'salva tempo', che tra l'altro rovinano pure l'esperienza globale. Ripeto nuovamente il concetto: come può una cosa del genere rovinare tutto un lavoro su un videogioco? Non fatevi fregare dallo sciame di voci dell'internet basate sul nulla. Vi perdereste una grande esperienza.
Tutti quegli oggetti sono ottenibili in game, servono solo se uno vuole evitare proprio di giocare (come in Dmc or re) io stesso li ho ottenuti nelle prime ore semplicemente giocando, quello per cambiare aspetto lo trovi letteralmente nella prima città a un prezzo irrisorio.
Non leggete le cavolate su Twitter o YouTube da gente che vuole solo farmare visualizzazioni dagli indianniati sui post
Esatto. Per scelta degli autori vi è un unico file di salvataggio, cosa che è spiegata (non proprio benissimo) all'inizio del gioco. Concettualmente funziona, perché ogni scelta intrapresa pesa come un macigno. Tuttavia (non so se hai seguito la live su Animeclick) è un po' tedioso qualora si volesse ricominciare da capo. È una scelta di design comprensibile ma in alcuni elementi un pochino limitante.
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