Mah, non mi convince molto. Prima di tutto potevano farlo tipo Demon Slayer o Naruto, quindi un combattimento in 3D e non 2D. La grafica non pare male, ma per quanto riguarda il gameplay ora come ora non mi viene da dire troppo.
Io in realtà mi aspettavo di peggio, continuerò a tenerlo d'occhio...
Mah, non mi convince molto. Prima di tutto potevano farlo tipo Demon Slayer o Naruto, quindi un combattimento in 3D e non 2D. La grafica non pare male, ma per quanto riguarda il gameplay ora come ora non mi viene da dire troppo.
A me così non dispiace, mi ricorda King of Fighters, però l'avrei pereferito totalmente in 2D, sembra invece una via di mezzo 2.5D🤣
Basterebbe copiare, o far fare i giochi direttamente a, Ark System Works e invece no....continuiamo a sorbirci mani sproporzionatamente enormi e pantaloni che sembrano pezzi di pongo su dei pupazzi dalle articolazioni slogate(e ho parlato solo della parte "grafica", non oso immaginare il giocarci).
Arc System Works sta sviluppando praticamente la gran parte dei picchiaduro attualmente presenti sul mercato, sia classici che a scorrimento orizzontale e arcade, ma concordo, con Dragon Ball FighterZ ha fatto un gran bel lavoro, sono convinto che avrebbe potuto fare altrettanto con HxH.
Allora a livello di gameplay ci siamo, per fortuna non è arena e si vede c'è la mano degli sviluppatori di capcom Vs Marvel, il gameplay sembra molto solido e definito. Detto questo graficamente è estremamente arretrato, sia visivamente che come animazione ma immagino semplicemente il budget sia basso e non possono farci molto... Però si potrebbe ovviare in parte al problema migliorando la presentazione in generale e dando un po' di stile, per esempio quella UI non si può vedere sembra uscita da un gioco per PS2 (così come la selezione personaggi e altre cose), anche quando vengono usate le super mosse ecc... Se non hai il budget per la grafica devi almeno per forza puntare sullo stile e una presentazione degna. Forse però puntano principalmente a fare cassa, basso budget e grosso incasso grazie al nome, d'altronde dopo il mezzo fallimento di Dnf duel ne ha no bisogno.
Mah, non mi convince molto. Prima di tutto potevano farlo tipo Demon Slayer o Naruto, quindi un combattimento in 3D e non 2D. La grafica non pare male, ma per quanto riguarda il gameplay ora come ora non mi viene da dire troppo.
Ma anche no volevi l'ennesimo arena fight sempre uguale fatto con lo stampo e il cui competitivo muore prima ancora dell'uscita del gioco (ed è ignorato da tutta la community del fighting game mancando di qualunque skill o meccanica profonda)
A me così non dispiace, mi ricorda King of Fighters, però l'avrei pereferito totalmente in 2D, sembra invece una via di mezzo 2.5D🤣
Detto questo graficamente è estremamente arretrato, sia visivamente che come animazione ma immagino semplicemente il budget sia basso e non possono farci molto... Però si potrebbe ovviare in parte al problema migliorando la presentazione in generale e dando un po' di stile, per esempio quella UI non si può vedere sembra uscita da un gioco per PS2 (così come la selezione personaggi e altre cose), anche quando vengono usate le super mosse ecc... Se non hai il budget per la grafica devi almeno per forza puntare sullo stile e una presentazione degna.
Forse però puntano principalmente a fare cassa, basso budget e grosso incasso grazie al nome, d'altronde dopo il mezzo fallimento di Dnf duel ne ha no bisogno.
Ma anche no volevi l'ennesimo arena fight sempre uguale fatto con lo stampo e il cui competitivo muore prima ancora dell'uscita del gioco (ed è ignorato da tutta la community del fighting game mancando di qualunque skill o meccanica profonda)
Dovevano fare un Action Rpg, non l'ennesimo fighter di sto cazzo
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