Giusto per la cronaca, anche stavolta abbiamo voluto divertirci un pò, e vi informo che i titoli dei paragrafi non sono casuali, ma hanno un significato. Saprete scoprirlo? A chi lo scoprirà, in premio, un buono per un giro sulla ruota panoramica con N (chi ha giocato ai giochi sa)... Ovviamente barare con Google non vale, se lo fate ce ne accorgiamo e il vile barone sarà <a href=http://24.media.tumblr.com/tumblr_lj29n9um6K1qfsmhmo1_r2_500.png>punito</a>...
Anche le immaginette dei Pokemon che li corredano hanno un senso, ma questo è già più intuibile...
interessantissimo dossier sulle nuove versioni e sull'evoluzone del gioco dei pokémon che mi ha appassionato tanto i tempi delle medie ^^
beh dopo che Kotaro ha nominato The Bad Touch non posso immaginare altro che "I Live my life, wonderful life!" sia una citazione alla bellissima canzone dei Soundlovers ok dalla seconda citazione non posso che dire "Lady Violet", "Bloodhound Gang", "ATC" (bellissimaaaa ), "???", "Bamble Bee", "Miranda", "OMESSA", "OMESSA", "OMESSA", "OMESSA", "OMESSA"
me ne mancano 2 che non mi sovvengono... mmmh
EDIT2: ops scusatemi, ho visto ora il messaggio di Kotaro.. cancello subito almeno le ultime 5
Kuromi (anonimo)
- 13 anni fa
30
Tutti i giochi Pokémon mi hanno dato le stesse emozioni, ma per questi due giochi è stato diverso. Avevo una sensazione differente, quando ci giocavo, forse proprio per alcune differenze rispetto agli altri giochi. Per quanto sia comodo la cattura facilitata del pokémon leggendario (per la prima volta son riuscita a catturare tutti i leggendari catturabili e senza usare la Master Ball! Esclusi quelli catturabili tramite eventi) e le MT infinite devo ammettere che non ho molto apprezzato alcune cose, come appunto l'inutilità delle MN e altre cose che, ho pensato, fossero state tolte a favore di una grafica 3D. Ma la storia del Team antagonista l'ho adorata, lo reputo il miglior Team mai apparso nei giochi pokémon, e le musiche sono stupende! Per la prima volta non mi infastidiva giocare col sonoro (di solito gioco senza). Insomma, ci son state cose che ho amato e altre che non mi son piaciute ma in generale è un bel gioco e non vedo l'ora che esca il gioco 'fratello' di Nero e Bianco (Pokémon Grigio?) per vedere cosa modificheranno ancora!
<i>qui sostituito dal Pokémon Musical, minigioco poco attivo e di utilità nulla</i> Io te l'avevo detto, eppure tu insistevi che era bello!
<i>Tuttavia, il gioco è sin troppo facile, rispetto ai suoi predecessori</i> Come ho già detto in passato, devo smentire questa cosa. Il livello di difficoltà di tutti i Pokèmon che ho giocato è pressocchè identico. Ah, forse l'unico aiutino che c'è qui è che ti regalano il fortunuovo, che negli altri giochi invece dovevi sudarti (o finire "Pokèmon XD" o trovarlo su un Chansey selvatico, con probabilità 10% - senza contare che Chansey è già molto raro di suo)
<i>le città stesse sono molto più piccole (il negozio e il centro Pokémon sono ora unificati in un unico edificio)</i> Sinceramente come grandezza delle città io non vedo differenze Poi hanno fatto bene a unificare Pokèmon market e Centro pokèmon
<i>Le strategie e i combattimenti sono inoltre molto facilitati. Ad esempio, adesso le MT (mosse che si possono insegnare ai Pokémon e che nei giochi precedenti erano “usa e getta”) si possono usare all’infinito, mentre le MN (mosse da insegnare ai Pokémon che possono essere usate al di fuori della lotta per tagliare alberi, nuotare, volare o spostare massi, ma che una volta insegnate non possono essere sostituite con altre mosse) sono state ridotte di numero ed è possibile completare l’avventura principale senza aver mai insegnato quasi nessuna di queste ad un Pokémon</i> Sinceramente le MT infinite sono stata una gran bella pensata, così ci si gode molto di più il gioco e si può testare una mossa quante volte si vuole su ogni pokèmon. E l'impatto che ha questa innovazione sulla difficoltà è pressocchè nullo, alla fine non cambia niente, salvo nel "post-lega" dove ci si può sbizzarrire ad insegnare Terremoto a tutti i pokèmon che vuoi, e questa è cosa buona.
<i> ma, pur con tutte le sue novità e la trama matura e avvincente, non è il migliore della serie</i> Ci ho riflettuto a lungo su questo, e sono giunto alla conclusione che ogni Pokèmon ha meriti che magari altri non hanno, e tutti a loro modo hanno innovato, insomma per me sono tutti belli allo stesso modo, dal primo Rosso a quest'ultimo Bianco Se poi ricordiamo con più piacere i primissimi giochi è solo per una questione affettiva, ma cercando di dare un giudizio critico ed obiettivo non mi sentirei di mettere nessuno davanti all'altro. Anche se Oro ha una marcia in più, col nuovo continente... ma non saprei comunque se considerarlo il migliore
Per il resto, complimenti alla recensione di Kotaro, l'altra magari la leggerò domani ^^
@Kuromi: la "semplificazione" delle MN è stata una cosa voluta, per non intasare troppi Pokèmon della squadra con MN e portare quindi inutili fardelli quando magari si vogliono allenare 5 pokèmon, e quindi si vorrebbe evitare di insegnargli forzatamente una MN. Per me (e per molti) quindi è meglio così.
E' vero che alcuni (non tutti) leggendari sono più facili da catturare, ed almeno per quello principale è stato più sensato così (viste le circostanze... non dico niente per non fare spoiler)... ma d'altra parte ce ne sono alcuni selvatici più difficili da catturare di un leggendario (vedasi Metang)
Per quanto riguarda le emozioni che mi ha dato, la cosa è particolare. Per certi versi, ovvero da un versante più prettamente "pokèmonesco", me ne ha date di meno, ma è la prima volta che un gioco della saga mi fa provare forti emozioni al pari di JRPG come Dragon quest (il finale :Q____).
Anch'io aspetto con più ansia del solito il "terzo" (tipo Grigio), perchè considerando l'importanza della trama in Bianco e Nero, un terzo gioco potrebbe rivelarsi molto avvincente, più di quanto lo sono stati i vari Platino, Smeraldo ecc...
Kuro (anonimo)
- 13 anni fa
11
secondo me... detto in poche parole come pokemon.. si stà andando sempre di più a calare.. la prima generazione era la prima generazione.. le altre vanno a peggiorare. mentre come storia l'ho trovata molto piu figa e divertente degli altri predecessori.
Kuromi (anonimo)
- 13 anni fa
20
@Franzelion: concordo che era sempre una 'sofferenza' insegnare mosse praticamente inutili (a parte Volo e Surf, le altre erano mosse insulse nella lotta e ogni volta che dovevo insegnarne una mi spiaceva tantissimo, anche successivamente, quando il pokémon doveva imparare nuove mosse ma ti servivano tutte quelle che già aveva, però la cosa mi è dispiaciuta lo stesso. Non dico che sia una cosa negativa, ma ero abituata a dover per forza insegnare le MN per andare avanti nel gioco quindi questo ha contribuito a darmi una sensazione differente rispetto agli altri giochi. Non so bene come spiegarlo ma mi era sembrato davvero fosse meno 'pokèmonesco', come dici tu.
Hai ragione sui pokémon non leggendari difficilissima da catturare, comunque. Alcuni si fanno proprio odiare XD Anche sul pokémon leggandario principale concordo, io già ero preoccupata a dover sudare sette camicie. Di solito non è un problema (se non riesco semplicemente cerco di catturarlo quando ho un pomeriggio libero e almeno 30 UltraBall in borsa) ma in Nero e Bianco l'idea si indisponeva già di più. (spero si capisca cosa voglio dire, sto cercando anche io di evitare spoiler)
Una cosa che mi son scordata: son rimasta delusissima dal fatto che il primo pokémon non ti segua, come in SoulSilver/HeartGold ç__ç Ok, è una cavolata magari, ma ci tenevo davvero perchè l'idea mi è piaciuta davvero tanto XD
Da vecchio fan della serie questi due titoli mi hanno prima mostrato tutti i loro difetti ma giocandoli mi hanno mostrato anche i loro lati positivi come il Dream World che senza dubbio e un grosso passo avanti. Purtroppo la trama di base e sempre la solita e si ha sempre, secondo me, quella senzazione di già visto da un pò di tempo a questa parte. La trama seocndaria, quella del team malvagio ecc, invece e più maturata e il fatto che ruoti tutta attorno ad un personaggio come N mi piace.
Non so se voglio attendere un eventuale Pokèmon Grigio anche perchè non so quali migliorie potrebbero apportare ancora visto che molte cose che hanno proposto di solito vengono proposte propio come il terzo gioco della generaizone.
Finalmente ho visto dei Pokèmon più "cresciuti" e più "maturi", ovvio con certi limiti. La trama di N e qualcosa di interessnate quanto cupo visto che in un certo senso ci riporta una tematica che e ababstana frequente anche nella vita reale, ossia il capire cosa sia giusto o sbagliato, cosa sia bianco o nero. Anche la intro e molto diversa dai soliti giochi e da subito un chiaro impatto su come sia diverso il gicoo a livello di trama principale al di là della solita storiella delle medaglie ecc...
Sono mie opinioni ovviamente, faccio i miei complimenti a Kotaro ed The Narutimate Hero per le loro recensioni che trovo incredibilmente curate sotto ogni aspetto. Complimenti ^O^
Ps: Zekrom e epico, per quanto Ho-Oh sia stupendo dal punto di vista visivo credo che con questa generazione ho trovato un legendario che mi rispecchia: Zekrom. Piccolo sfogo delle 1:13 lol scusatemi tanto
ammetto di non essere mai stato un fan accanito dei pokemon, anzi potrei dire che li ho sempre considerati poco e niente anche se come tutto ciò inerente al mondo del sol levante, li ho sempre tenuti d'occhio soprattutto per l'evoluzione grafica e cromatica. probabilmente ciò che piu mi piace dei pokemon è stato il cambiamento nel tempo. i disegni trasposti nei videogiochi sono oltre che fedeli molto accattivanti, abbastanza "stilosi", e ovviamente non solo i Pokemon ma anche i loro allenatori (quanti ce ne saranno, una sessantina ora? ) sicuramente una veste grafica interessante, ma nulla che mi interessi
Kotaro, penso di poterti amare alla follia per le citazioni dance fine anni '90/inizio anni 2000 (Soundlovers, Lady Violet, Bamble B, Miranda, The Bloodhound Gang, eccetera eccetera ): assieme ai Pokémon (durante l'estate del 2000 sono rimasta intrippata con Pokémon Rosso, e l'anno successivo è successa la stessa cosa con Pokémon Argento ), sono la cosa che più mi è rimasta impressa di quel periodo felice. Come vorrei una macchina del tempo! *-*
Tornando alla tua recensione, davvero lunga e ben curata (complimenti per l'impegno e la pazienza!), devo dire che, nonostante questi due giochi appaiano ormai lontani anni luce dai giochi originari, sembrano comunque molto interessanti. Non fosse che non ho un Nintendo DS (né credo che lo avrò mai, dato che mi hanno già regalato il Nintendo Wii) sarei interessata a giocarci.
Una certa rottura ed evoluzione rispetto al apssato c'è...Nintendo ha abbandonato sicuramente la grafica e lo stile "classico" da GameBoy per passare a qualcosa sicuramente di più moderno senza però perdersi troppo, detto fra noi ho molta paura di cosa uscirà per il 3DS francamente alcuni giochi devono restare in 2D vedi platform e pure le avventure dei Pokemon.
Qui comunque tutto è nuovo, non si comincia (come al solito) nelle solite regioni e bene o male sempre coi soliti Pokemon, da questo punto di vista è un gioco rischioso per Nintendo ma non credo abbia così tanta difficoltà ad imporsi nel mercato di oggi, anche se la trasmissioen in TV degli episodi su K2 non è coincisa con l'uscita del gioco, pazienza....perchè ora arriva l'estate e i bambini/ragazza tra una settimana saranno liberi di giocare e approfondire tutti i Pokemon del mondo
Per quanto mi riguarda però qualcosa si è rotto...o comunque non sono i "soliti" Pokemon, ma non per questo il mio è un giudizio negativo
Mi dispiace ma arrivato a metà recensione ho dovuto bloccare, non ce la facevo più XD Fin dove l'ho letta è stata molto bella, ben scritta e molto approfondita, complimenti!
Parto con i miei pareri per la nuova generazione: Io una volta visto il pokedex completo (prima ancora dell'uscita del gioco in giappone) sono rimasto abbastanza "schifato" e infatti la maggior parte dei pokemon li odio prorpio perchè li vedo troppo ma troppo lontani da quelli che sono i pokemon "originari". Il gioco si lascia giocare con piacere, infatti in soli 3 giorni dall'uscita in madepatria sono riuscito gia a completarlo, con solo un paio di intoppi quando la trama si spostava dalla "strada principale" ma nulla che una sana perlustrazione dell'intera regione non avesse risolto. Ma devo dire che ad oggi avendolo finito per ben 3 vplte ho rigiocato sempre con gli stessi pokemon, che sono per me gli unici belli che si possono trovare all'inizio con piccole variazione di squadra di volta in volta. Poi non mi è assolutamente piaciuta la scelta dei legendari, Zekrom e Reshiram mi piacciono ma mettere altri 3 legendari principali di tipo drago dopo i 3 della scorsa generazione non mi è piaciuto affatto. Poi molto ma molto brutti tutti gli altri dai 3 cavalli (o cosa sono) ai 3 geni, fino a Meloetta, e quello viola (l'ultimo). Victini non è malissimo ci può stare.
magari riuscirò ad apprezzare questa nuova generazione con il tempo, ma MAI nessun'altra riuscirà a prendere il posto delle originali, le prime due che sono le migliori <3
Sena-kun (anonimo)
- 13 anni fa
02
Ho preso la versione bianca come timida, ultima speranza di vedere qualcosa di nuovo e come al solito non c'è stato Ok nuovi pokèmon ma le altre novità sono bazzecole. Il gioco è sempre lo stesso, trito e ritrito, le trame sempre identice (e basta con sti Team avversari, possibile che non si riesca ad ideare nient'altro?) e ancora non capisco come mai a più di 10 anni di distanza dal primo pokemon per GB, i versi dei mostriciattoli non siano ancora migliorati? Perchè ostinarsi a non mettere quelli dell'anime? E basta!
@Sena-kun: Perchè i Pokemon vanno bene così da 15 anni a questa parte, chi ci gioca da una vita li trova sempre uguali ma tanto poi cresce e smette di giocarci col tempo (a parte pochi appassionati come noi), le nuove leve invece li apprezzeranno sempre e comunque per la loro genialità.
Io direi di guardare più al contenuto Poekmon che alla fuffa che ci sta attorno come le vocine, i colori, il 3D e le altre vaccate.Al giorno d'oggi in ogni settore a furia di correre dietro ai dettagli di stupra l'idea generale di base
Complimenti per la splendida recensione! Devo ammettere che pure io sono rimasta spiazzata dal gioco, ma mi sento comunque molto positiva a riguardo. La mia unica nota negativa è la sensazione claustrofobica che ho quando mi rendo conto di stare in un mondo a forma di esagono XD Anche i pokémon alla fine ho finito per accettarli perchè, anche se ci sono alcuni che sono degli orrori (mai quanto bidoof però ricordiamo, niente è peggio di bidoof) certi per me sono dei capolavori (sarà che li amo alla follia XD) specialmente Lilligant (ormai mio tipo d'erba preferito dsi sempre) e Dewott (perchè è un dannato samurai cavoli!), anche se pure Samurott per me merita *_*
E meno male che questa volta dovevate fare una cosa più coincisa rispetto alla recensione precedente sui Gold e Silver (o quello che è...). Se si doveva approfondire che usciva fuori..?
Ad ogni modo recensione ben descrittiva, ma anche prolissa e inutilmente ridondante (senza offesa ma bisogna dirle le cose). Potrei anche essere interessato a provare un gioco dei pokemon ma credo anche che non mi comprerò mai le piattaforme su cui girano, dunque amen.
Acc! Narutimate! Ci hanno più o meno sgamato subito, alla faccia di "Non indovinerà nessuno!" Lieto di sapere che ci sono tanti retrodancemaniaci sul sito, dato che sì, i titoli dei paragrafi sono ripresi da canzoni dance uscite fra il 1999 e il 2001 (chi volesse la tracklist esatta ce la può chiedere in privato, mentre chi vuole il biglietto per la ruota panoramica si rivolga a N o all'esploratore ). L'idea per la cronaca è di Narutimate, che peraltro ringrazio infinitamente perchè è "la mente" dietro a tutta la recensione, avendo dato idee e curato tutta la parte grafica spaccandosi la schiena su Photoshop e assecondando le mie dispotiche direttive, mentre io mi sono solo limitato a dare ordini e a dar sfogo alla penna.
Se a qualcuno risulterà troppo lunga o prolissa, ci scusiamo, ma, vedete, parliamo della recensione di un gioco (e dunque diversa, per lunghezza e caratteristiche, da come può essere la recensione di un manga) molto sfaccettato, non di Tetris o di Super Mario su cui da dire apparentemente c'è poco. Un gioco che per giunta non può essere valutato da solo, ma bisogna tener conto di che cosa significa storicamente, di come si rapporta nelle sue due versioni, di come si gioca e di che cosa veicola a chi gioca, di come si rapporta con i suoi predecessori e che, almeno per me, non è soltanto un gioco, ma qualcosa di molto importante legato a ricordi e sensazioni che sono inscindibili da lui e che quindi vanno messe, quando io personalmente mi appresto a parlare di Pokemon (è anche questo il motivo per cui abbiamo scelto di inserire questi rimandi alla musica dance del 2000/2001, l'anno in cui Pokemon scoppiò in Italia, perchè mi è impossibile ripensare a quegli anni e a Pokemon senza che mi risuonino cette melodie nelle orecchie, personalmente). Scusandomi per la lunghezza o la prolissità, dunque, ringrazio comunque chi ci ha seguiti sino alla fine e chi ha apprezzato il nostro lavoro, e chiunque ad ogni modo ci abbia letti Tornando al gioco, quel che c'era da dire da parte mia lo si evince dalla recensione, dunque passiamo a rispondere a qualche commento.
@ Franzelion
Il musical di per sè è carino, è bellissimo sputtanare certi Pokemon agghindandoli e mi immagino la faccia degli spettatori quando ti presenti con un leggendario travestito! Però dopo che lo fai due o tre volte, siccome tu di base non devi fare nulla se non mettere i vestiti, stufa.
Come detto nella recensione, io invece ho trovato questo episodio troppo corto e troppo facile, e non per le MT infinite che tra l'altro non mi dispiacciono ma che effettivamente semplificano (vuoi mettere insegnare Iperraggio a chiunque?), quanto perchè il mondo di gioco era troppo piccolo rispetto ad altri e le sfide con allenatori e capipalestra non mi hanno mai impegnato se non nel post-lega (l'unica volta che ho perso è stato all'inizio contro il cameriere d'acqua, ma perchè non sapevo che in realtà dovevo barare con la scimmia, che non ero andato a cercare ). Anche la cattura dei Pokemon leggendari mi è stata assolutamente facilissima, a parte Thundurus che ho inseguito per tipo dieci giorni e Terrakion che mi ha fatto sprecare qualche 30 ball ma che ho preso comunque nel giro di 10 minuti. Niente, in confronto a quanto ho dovuto faticare per catturare i tre pirla dei laghi di Diamante.
Come ti dissi in privato, per me Pokemon non è solo "il gioco", ma è un'insieme di atmosfere, di metafore, di significati che in questo episodio ho trovato in maniera molto minore rispetto agli altri, per cui, pur riconoscendogli i suoi pregi, ammetto che Heart Gold (con cui tra l'altro mi sono trastullato per molto più tempo rispetto a questo, l'anno scorso), per me gli è superiore, a livello ovviamente di tematiche e atmosfere e non di meccanica di gioco/grafica ecc. Tra l'altro l' "inutilità" delle MN invece l'ho apprezzata, fosse per me le leverei del tutto (come dico sempre, perchè io ho, chessò, Seel, e gli devo insegnare a nuotare io? E' un Pokemon d'acqua, deve saperlo fare di default. Idem per, chessò, Machoke che coi suoi muscoli deve saper spostare e spaccare le rocce da solo, o per Pidgeot che deve saper volare portandomi in groppa da solo)!
@ Pedro
Zekrom effettivamente fra i due è il meno peggio, anche se è soltanto un Palkia carbonizzato, e dunque non mi piace molto. Gli preferisco di gran lunga quelli precedenti citati nella recensione, che danno ben più un'aria di "leggenda". Tra i nuovi leggendari introdotti qui, però, ne ho già trovato uno che adoro, e cioè Thundurus. Dovevano dedicare a lui il gioco, facendo Pokemon Azzurro e Viola, altro che Bianco e Nero
@ Sena-kun
Eh, no, di novità ce ne sono a bizzeffe, in primis, per l'appunto, la trama.
@ Narutimate
Pfffff!!!!!
P.S.: Per chi se lo stesse chiedendo, i Pokemon ai lati dei titoli sono le squadre degli autori, con qualche piccola modifica per differenziarle, dato che entrambi usano alcuni mostri in comune, come Emboar e Swanna
Io di par mio ho scritto il minimo indispensabile per fare una recensione dotata di anima e non fosse una semplice lista della spesa coi più e i meno, a Kotaro non darò mai un limite alla scrittura perchè è indubbiamente il suo campo più del mio e non ci metto bocca
Bel dossier però non ho letto tutto lo leggero con più calma quando ho tempo. Comunque questo gioco come storia mi è piaciuta, però non mi ha ha preso più di tanto, come gli altri giochi precendenti appena ho finito la lega è catturato i pokemon leggendari ho messo nel casetto,visto che non ho molta voglia di catturare e fare evolvere più di 500 pokemon che ci metterei un eternità ,e poi la maggior parte dei pokemon non mi piacciono >.<
Io so solo che dopo aver perso giorni in diamante per cercar di catturare un scyther/gastly shining (la storia dei passi e delle catene) e ritrovarsi invece con un fuckin' bibarel brillante, di color giallastro manco avesse l'ittero, beh, la voglia di giocare coi mostriciattoli (sempre più brutti oltretutto) mi è passata..
@ Kotaro Non vorrei fare una particolare polemica (certo si può anche venir chiamati direttamente, anche se è probabile che non fossi l'unico destinatario della replica), però vorrei ugualmente rispondere.
Ok contestualizzare, ok (anzi doveroso) fare un confronto con i giochi precedenti, però tornare indietro agli albori per parlare di ogni cosa ci venga in mente lo trovo almeno opinabile, personalmente parlando. Ok non essere sintetici, ma non bisogna neanche dilungarsi troppo (specie sulla descrizione del mondo...) ancor più se si fa la cosa in coppia con due giochi praticamente uguali. La cacofonia non è detto che sia un bel sentire.
Non è che io voglia "attaccare" (per così dire) perché non gradisco particolarmente il brand (ma ho deciso di buttare un occhio alla serie in TV), ma se alla fine del tutto mi vengono delle riserve sul risultato finale del pezzo non ho problemi a esporle, sperando che risultino costruttive...
Non ti ho citato perchè non voleva essere una risposta precisa a te quanto una spiegazione "in generale" del perchè la recensione è stata scritta in questo modo, a te come anche a molti altri che se lo stanno chiedendo sicuramente. Naturalmente tu sei libero di esprimere tutte le opinioni che vuoi, ci mancherebbe.
Devo dire che da appassionato ho comprato la versione Bianca quasi solo per continuare questa "tradizione" e invece il gioco mi ha stupito,un titolo davvero fresco che sfrutta al meglio la console in questione,ottimo lavoro
@Kuromi: sul pokèmon che ti segue, è vero questo è un calo, ma forse si riservano questa particolarità per il "Grigio"... però per quanto mi riguarda non mi ha toccato minimamente, perchè a Heart gold non ci ho mai giocato (e me ne pento )
@Lybra: <i>Al giorno d'oggi in ogni settore a furia di correre dietro ai dettagli di stupra l'idea generale di base</i> Parola sante...
@Kazeneko: <i>anche se ci sono alcuni che sono degli orrori (mai quanto bidoof però ricordiamo, niente è peggio di bidoof)</i> Ahahaha sono d'accordo!
@ALUCARD: <i> i disegni trasposti nei videogiochi </i> Ehm, in realtà sono i disegni del videogioco ad essere trasposti in anime, pokèmon è nato come videogioco XD
@Kotaro: <i>perchè io ho, chessò, Seel, e gli devo insegnare a nuotare io? E' un Pokemon d'acqua, deve saperlo fare di default</i> Nuotare sì, ma forse non portare allenatori sulla schiena. E questo vale anche per Pidgeot e Machoke (insegnando Forza gli insegni ad esempio un tipo particolare di movimento che serve a spostare massi... ricordiamo che i pokèmon non sono intelligenti come li hanno fatti nell'anime )
p.s. parlando d'altro (continua nella mia scheda se vuoi), poi Dragon quest 9 l'hai finito? Se sì, che te ne pare?
No, beh, mica ci vuole la laurea per fargli capire che mentre lui nuota io mi ci siedo sopra! Dovrebbe essere una cosa istintiva, che si dovrebbe poter fare a prescindere dallo sprecare uno spazio per la mossa nel combattimento, secondo me, e sarebbe un miglioramento che apprezzerei molto, nei capitoli futuri.
Riguardo al Pokemon che ti segue, anch'io ne ho sentito davvero la mancanza, girarmi ed accarezzare Cubchoo o Herdier sarebbe stato il top...
<i>Dovrebbe essere una cosa istintiva</i> I pokèmon li ha creati Satoshi Tajiri, mica tu, cosa puoi saperne cosa è e cosa NON è istintivo per loro???
<i> che si dovrebbe poter fare a prescindere dallo sprecare uno spazio per la mossa nel combattimento</i> Questo sì, sarebbe meglio da considerare come mossa "extra"
Il fatto che fondamentalmente, non spetta a loro far niente, nel caso di Surf o Volo, perchè sono io che mi ci devo mettere in groppa, loro devono soltanto muoversi come natura vuole Riguardo a Forza, anche qua, se si trovano un masso davanti e sanno che possono spostarlo o romperlo, per quanto cretini che siano (e non credo che lo siano), dovrebbero pensarci
Per quanto mi riguarda l'ho amato per alcuni versi e l'ho odiato per altri.
Il video introduttivo mi ha veramente stupito, non me l'aspettavo proprio. Poi però alcune cose mi hanno fatto storcere il naso (l' "inutilità" del touch screen", la borsa "raggruppata" a pochi vani, e altre cose minori).
Le principali innovazioni per me sono state le MT infinite , le stagioni, l'unione del centro pokémon al market (finalmente non dovrò più girare in cerca di uno o dell'altro) e il fatto di poter mettere più di una "scorciatoia" ad un pulsante.
Mi hanno deluso invece l'inutilizzo dei tasti Start e Select (potevano essere utilizzati per assegnarvi le due "scorciatoie" più frequentemente utilizzate), i pokémon che tranne qualche eccezione sono brutti e, come già detto, il poco uso del touch screen, relegato al mero utilizzo del C-Gear.
Una cosa che mi ha lasciato un po' perplesso è che la bella innovazione introdotta nel PC, ovvero di spostare facilmente i pokémon tra box e squadra o tra box e box tramite il touch screen, non sia stata implementata anche nella squadra pokémon.
C'è da dire poi che le musiche, oltre ad essere molto curate, sono molte in più rispetto al Diamante/Perla, tanto che l'OST è composta di 5 CD!!
In conclusione devo dire che, sebbene all'inizio sia rimasto un po' deluso, alla fine le innovazioni implementate sono riuscite a compensare bene (e le musiche hanno certamente contribuito).
@Kotaro: mi spiace, continuo a non pensare per scontate quelle cose
Sena-kun (anonimo)
- 13 anni fa
10
@Lydra Ma che discorso è? Esistono moltissimi titoli di videogiochi che sono molto più longevi dei pokèmon e si rimodernizzano, Metal Gear e Street Fighter per farti giusto due nomi. Tu ci giocheresti a Metal Gear 4 con una grafica simile al primo gioco per PSX e con gli effetti sonori del primo titolo per nintendo 8 bit? Per me la "fuffa" come la chiami tu, è importante. In fondo quando si valuta un gioco si valutano tante cose: storia, longevità, giocabilità e anche grafica e sonoro. Ovviamente i gusti sono gusti, ognuno è libero di pensarla come vuole, io semplicemente penso che bisogna stare sempre al passo con i tempi e modernizzarsi, altrimenti non vedo motivo di comprare un titolo nuovo che sia nel 90% identico al suo predecessore
Attenzione. Io non dico che bisogna levare quelle mosse, ma levare quelle "mosse da combattimento", levare la cosa del "Se insegni Surf a tizio ti sprechi a vita uno slot dei quattro, ciccia", e usare queste facoltà solo fuori dalla lotta, come le Psynegy di Golden Sun, se proprio non le si vuole connaturare al Pokemon stesso come invece secondo me dovrebbe essere logico.
Sì Kotaro, su questo avevo detto di essere d'accordo... ma penso sempre che debbano essere mosse da imparare col livello o con le mt/mn.
Uff, i detrattori dei pokèmon stanno sempre a ripetere le solite (e infondate) cose...
@Sena-kun: posso rispondere io per un paio di cose che hai detto?
<i>Tu ci giocheresti a Metal Gear 4 con una grafica simile al primo gioco per PSX e con gli effetti sonori del primo titolo per nintendo 8 bit?</i> Beh posso dirti che passo tranquillamente da uno Zelda twilight princess ad uno per Game boy o per NES... quindi sì, proprio 8 bit. Ah, e per quanto riguarda le musiche: prima erano molto meglio, proprio perchè c'erano pochi strumenti per farle si pensava soprattutto alla melodia in sè e quindi riusciva migliore, vedi infatti quante vecchie musiche sono diventate storiche.
<i>altrimenti non vedo motivo di comprare un titolo nuovo che sia nel 90% identico al suo predecessore</i> Non fatemi ristilare le mie megaliste, per favore. Di uguale ha solo la struttura di base, per il resto è tutto diverso, quindi finiamola con queste stupidaggini.
Ok ammetto che dopo 10 anni a farmi calcoli su calcoli e problemi evitabilissimi, per razionare le MT; aver letto che da adesso sono infinite... be' solo per questo motivo sarebbe da comprare xD
Se a questo aggiungo il fatto che Touko è davvero carina e che le battaglie possono essere un 3 vs 3 (che mi riporta ai vecchi giddierre jappi tipo Chrono Trigger o Bahamuth Lagoon tanto per fare due nomi ad capocchiam) credo proprio che questa estate me lo comprerò.
Anche se vorrei qualche delucidazione sulla retrocompatibilità, in pratica una volta finita la storia principale che succede? Come faccio a portarmi la mia squadra con la D maiuscola, dall'Heart Gold? Ci sono limitazioni?
Come funziona il multiplayer su Bianco e Nero? Basta un router wireless?
Una volta conclusa la storia principale si aprono nuove zone del mondo che sono popolate anche da Pokemon delle versioni precedenti che puoi allenare e catturare. Comunque puoi passarti i Pokemon da Heart Gold e Soul Silver e credo anche da Diamante/Perla/Platino (infatti Narutimate non lo dice ma in squadra c'ha Lucario ).
Il multiplayer funziona come nei giochi precedenti col wireless con un altro DS (qua è molto più comodo però, perchè non c'è più bisogno di andare per forza al centro) o con l'online, inoltre ci sono nuove modalità di gioco in multiplayer che vanno oltre allo scambio e alla lotta, ma personalmente non ho mai avuto occasione di provarle perchè per me Pokemon è essenzialmente un gioco in singolo.
Una volta finita la trama principale, una tramina molto esile ti darà la possibilità di esplorare liberamente tutto il mondo, alla ricerca di Pokemon leggendari, nuovi oggetti o di tutto il bestiario compresi i Pokemon precedenti. Raggiungere livelli alti coi Pokemon in questo episodio inoltre è molto più facile, dato che, finito il gioco, i livelli degli allenatori e dei Pokemon selvatici triplicano (ho portato un Pokemon all'1 a combattere in un posto, finito il gioco, e dopo qualche scontro era già al 30 e passa ).
E per quanto riguarda le statistiche? nella quarta generazione hanno messo un tizio che dice cose tipo "il suo punto forte è l'attacco speciale" e in base a una tabella si capisce se ha da 0 a 31 punti "innati" In pratica se è forte o debole di suo.
Ah ok, allora mentre aspetto che legge e risponde discutiamo del Lucario di Naru.
È forte? Io in Heartgold ho messo nel parco lotta precisamente nella zona "fiori" tutto il necessario per farlo apparire (il tempo dovrebbe scadere tra qualche settimana), ma ne vale la pena?
E saltando di palo in frasca, su Bianco e Nero è possibile catturare Zoroark? È di una tamarraggine unica.
Zoroark c'è, ma è uno di quegli altri che puoi avere solo in maniere arzigogolatissime prendendolo agli eventi o similari, in compenso ci sono dei fetentoni che te lo tirano contro
Lucario è un gran duro, e conosce una mossa vigliacchissima sin da Riolu che gli permette di copiare l'ultima mossa eseguita, sia dell'avversario, sia di altri compagni, addirittura la sua se ha attaccato per ultimo al turno prima e primo al turno dopo
<i>E per quanto riguarda le statistiche? nella quarta generazione hanno messo un tizio che dice cose tipo "il suo punto forte è l'attacco speciale" e in base a una tabella si capisce se ha da 0 a 31 punti "innati" In pratica se è forte o debole di suo.
Qua c'è qualcosa del genere?</i>
Ovviamente sì, i dettagli non li conosco (finora ci ho giocato "solo" una cinquantina d'ore, ma il "vero" Pokèmon devo ancora iniziarlo ù_ù), ma c'è un tizio che da informazioni sugli IV al metro lotta.
E ti dirò di più, per quanto riguarda gli EV hanno introdotto degli strumenti per "pompare" (le piume) le statistiche che possono essere usati anche oltre la normale limitazione da "vitamine" (non più di 100 EV a statistica), quindi l'allenamento nello specifico diviene più pratico. Ad esempio io temevo che un mio vecchio Kingdra di verdefoglia ormai fosse perduto (dopo aver scoperto molte cosette...), invece con le innovazione di Bianco e Nero posso recuperarlo!
p.s. premettendo che ti ricordi questi dettagli tecnici sugli EV XD
Poi quoto Narutimate, Lucario è davvero una bomba se lo fai bene (tutto atk o atk spec e velocità).
@The narutimate: <i>Inoltre essendo di doppio tipo con l'acciaio come Pokémon Lotta è tosto perchè non subisce danni eccessivi dai Pokémon psico</i> Beh però acquisice la debolezza alla terra, che purtroppo è un tipo molto più usato dello psico (non c'è pokèmon da mosse "fisiche" tosto che non abbia Terremoto) ^^" Non credo che il doppiotipo lo rinforzi più di tanto...
Innanzitutto mi congratulo con il mio comrade e le sue fantastiche recensioni sempre interessanti da leggere.
So che potrei apparire come la voce fuori dal coro con questo commento, ma: IL GIOCO NON MI È PIACIUTO (terra-terra eh).
Ma prima vi parlo dei pro: sono magnanimo e vi voglio tutti bbene xD
1) Camminata (non corsa) dell'omino un pò più veloce che in Diamante/Perla/Platino 2) Centro Pokemon e il negozio riuniti in un unico edificio (lo potevano fare già dalle prime generazioni su GB, in modo da poter risparmiare spazio prezioso sulla cartuccia) 3) Ora nei dialoghi si vede chi sta parlando con il classico fumetto 4) Nelle battaglie gli sprite dei pokemon sono già lì pronti, al posto di scorrere da sinistra (e in Pokemon Rubino/Zaffiro questo era LEEENTISSIMO e in quelli precedenti per DS era sì veloce, ma un pò scattoso.
Ecco i difetti: Nota: Sono uno STRA-fan della serie 1) Le battaglie proprio non mi piacciono. Ok, è stato un bel progresso far vedere gli sprite da dietro interamente. Ma la domanda è: era veramente necessario farlo vedere TUTTO? Ovvero non è che sia bello far vedere il... deretano sassoso di un Graveler xD 2) Perchè gli sprite da dietro si ingrandiscono perdendo paurosamente di qualità e ritornando pixelatissimi come ai tempi del GB? 3) Potevano rimettere sia il rumore dei passi (e i vari rumori d'ambiente), sia i pokemon che ti seguono da Heart Gold (cosichè non ti scordi quale pokemon avrai in battaglia e allo stesso tempo risparmiando l'animazione della sfera all'inizio della stessa) 4) Design di alcuni pokemon (maggior parte dai) da DENUNCIA. Del tipo Gurdurr che si porta a spasso una trave. A parte che i pokemon che si portano dietro oggetti un pò non ha senso (immaginate se il pokemon lotta dopo che è tornato nella sfera, si dimenticasse fuori la trave; riuscirebbe dalla sfera per riprendersela? ) 5) Gioco facilitato in diversi punti (forse spoiler) A. TM infinite. Ok, la maggior parte di voi ora sarà svenuto, ma ho il mio motivo. Le TM usa-e-getta offrivano una componente, diciamo, strategica. Nel senso che prima di insegnare la mossa al Pokemon uno ci pensava BENE: quella mossa gli servirà VERAMENTE? Pensate che cosa potrebbe capitare nelle mani di un bambinetto che gioca per la prima volta (immancabilmente con il gioco del fratello... xD). 4 mosse IDENTICHE su un Pokemon? O.O. Stendiamo un velo pietoso su quello che potrebbe capitare al malcapitato bambinello (Sempre che non sappia salvare il gioco) B. Poco prima della prima palestra elementale, nell'area a destra una ragazza ti fà dono della scimmietta che contrasta il Capopalestra (guarda caso...) C. I Centri-Pokemon ambulanti (Chuck Norris e Wonder Woman... xD), messi poco prima di posti pericolosi.
6) Cose di poco conto A. Il gioco non memorizza se hai usato il touch o meno nelle battaglie. Qua mi spiego: in Platino il gioco si ricordava se lo avevi usato per scegliere le azioni e ti fà comparire già il "cursore" al posto di farlo comparire con il pulsante A. B. Dopo che salvi, il messaggio non va via da solo e devi premere A per farlo andare via. Nei giochi precedenti questo scompariva automaticamente.
In soldoni? Il capolinea del sottoscritto rimane il Platino.
@ultra: sì ma dai, son dettagli da poco o nulla quelli, da qui a dire che il gioco non t'è piaciuto ce ne passa XD E poi la trama non t'è piaciuta? Come mai non l'hai messa tra i pregi?
ultra82 mi piace il tuo commento, io Bianco e Nero ancora non li ho nemmeno visti giocare, quindi posso solo basarmi su quello che leggo. Quindi adesso ho un'idea un po' più precisa.
Indubbiamente le mt infinite sono una facilitazione mostruosa che toglie tutta la strategia. Però io sono 10 anni che mi sbatto a cercare il pokemon con i valori massimi dove dico io, e da quando ho comprato Heart Gold c'è pure la natura (favorevole o sfavorevole) che da o toglie un 10% alla statistica, quindi insegnare un geloraggio a qualcuno che poi si rivela scrauso è abbastanza frustrante.
Anche perché adesso (mi riferisco alla quarta gen) il valore massimo di PA non è di 255 per statistica e basta, ma 255 per statistica con un massimo di 520 totali! Quindi avere il pokemon con 31 VI, Natura favorevole e 255 sulla statistica con 31 è... tipo vincere al superenalotto xD
Il numero di permutazioni è talmente elevato che si rischia di sbroccare. Per questo buttare una mt su un pokemon poteva andarmi bene anni fa, ma ora non riesco ad andare oltre i 50 tentativi per trovare il pokemon con i valori che dico io.
Mi sono perso, dove volevo arrivare?
Vabbé insomma dovrò pensarci bene, perché anche a me il design dei nuovi mostriciattoli non mi piace molto.
Da quello che ho letto, hanno semplificato i giochi perchè molti bambini non riuscivano a finirli, quindi da un eventuale pokemon grigio mi aspetto un grande innalzamento di difficoltà. Anche io sono rimasta un po' stordita dai nuovi pokemon all'inzio, ma col tempo mi ci sono abituata... anzi, devo dire che come generazione mi piace molto, ad eccezione di qualche caso. Ma cio che credo che meriti veramente sono la musica e la trama... questo è probabilmente l'unico gioco pokemon in cui non vedevo l'ora di incontrare qualche membro del team malvagio...
Saprete scoprirlo? A chi lo scoprirà, in premio, un buono per un giro sulla ruota panoramica con N (chi ha giocato ai giochi sa)...
Ovviamente barare con Google non vale, se lo fate ce ne accorgiamo e il vile barone sarà <a href=http://24.media.tumblr.com/tumblr_lj29n9um6K1qfsmhmo1_r2_500.png>punito</a>...
Anche le immaginette dei Pokemon che li corredano hanno un senso, ma questo è già più intuibile...