e per qualche motivo ignoto la versione per PSVita non è ancora disponibile per il download (negli USA invece lo è), mentre pare lo sarà quella in retail. Ok che è solo questione di qualche giorno, però...!
Sembra interessante, la combinazione light novel + gdr a turni m'intriga, me lo metto in wishlist in attesa di un prezzo favorevole. Strano manchi il tutorial in un gioco simile.
A me più che altro da fastidio che non ci siano ancora i trofei sul server. Il gioco continua a darmeli ma non vengono contati nelle statistiche e ho perso oltre 200 posizioni nella classifica mondiale.
Il gioco in sè non è brutto, almeno la parte visual novel. La storia non è molto originale ma si lascia seguire ma il problema sono le battaglie. Alcuni boss sono stranamente difficili, per alcuni ci ho messo quasi due ore prima di vincere e quando ho vinto non è stato per merito mio ma perchè mi è andata bene. Il problema però dipende dal limite di mosse, che in alcuni casi non permette davvero di sbagliare, e dal fatto che i nemici sono invisibili. Quando le aree in cui li si affrontano sono grandi capita di perdere tutti i turni senza nemmeno incrociare i nemici una sola volta.
Se il sistema di battaglia fosse stato migliore poteva essere davvero un bel gioco.
Sembra carino, peccato per il battle system... credo di capire la sensazione di frustrazione perché sto sperimentando lo stesso difetto su un altro gioco, e davvero pregiudica l'esperienza globale di gioco. Comunque mi ci sto appassionando a questi giochi in stile visual novel, magari un giorno mi capiterà anche questo tra le mani...
Preso per il PSVita. L'ho appena iniziato e per non posso dire nulla se non che è il primo gioco PSVita ad avermi portato a leggere il manuale digitale Cioè, proprio ZERO TUTORIAL! Ahhah, maddài ('> <)