Ed invece da ex-giocatore esperto io do il mio voto negativo, adesso FFXIV vale meno di 6. Fino a Shiva il gioco per me vale 10+, poi sono arrivati dungeon squilibrati, lunghi e noiosi dove la "difficoltà" era solo l'elevata vita dei nemici, la relic che era un ripetere oltre la nausea dei vecchi content, il crafting totalmente random (puoi essere un genio o un incapace totale, conta solo il fondoschiena alla faccia del "merito", come può esistere nel mondo reale se non si riesce neanche a metterlo in un mondo virtuale fatto per il divertimento) La parte bella del content richiede obbligatoriamente uno statico attento, puntuale e preciso, basta un solo pirla che non ha voglia o si distrae che comincia una sequela di liti senza fine a forza di ripetere lo stesso livello per la distrazione di uno solo, cominciano ad andarsene i membri ed inizia il calvario della ricerca del ricambio, uno strazio che niente a che fare con il divertimento! Dopo che ti sei fatto il mazzo, che hai LAVORATO ore tutti i giorni, arriva una patch che ti squilibra l'equipaggiamento o che trasforma la tua classe perfetta di crafting in quella più inutile e ricomincia il lavoro, lavoro, lavoro. Cominciarlo adesso da 0? Assolutamente si, ne vale la pena, il content praticamente è immenso per chi comincia. Fare la corsa per arrivare all'end-game? ASSOLUTAMENTE NO, non ne vale i soldi, ripeto divertimento 0, solo liti, imbrogli, gente che insulta, grinding, farming, crafting randomico, equipaggiamento randomico, tanta roba che costa mesi di gil che poi viene sostituita alla prossima patch. Non parliamo poi dell'intolleranza che è arrivata anche in FF, all'uscita di ARR era un sogno, ci aiutavamo tutti, tutti tolleranti, si rideva e si scherzava, adesso dopo 2 errori ti insultano e ti sbattono fuori o se ne vanno. L'espansione ha solo peggiorato tutti gli aspetti negativi e noiosi del gioco eliminando assolutamente la parte più bella. Non ci ritornerò MAI più neanche fosse un f2p, i giochi devono divertire e non obbligare a lavorare ripetendo a forza i dungeon che odi, ho ancora gli incubi di The City of Andapor e dire che era uno dei miei preferiti appena uscito
Sulla questione della community hai parzialmente ragione, nel senso che è così, ma anche prima era così, perché mi ricordo ancora le volte in cui al Castrum Meridianum (quindi parliamo pure di una cosa semplice) la gente si alterava perché non si era skippato un pack di mob.
Purtroppo nei giochi online c'è sempre una parte della community alquanto intollerante (di regola peraltro non sono neanche giocatori particolarmente skillati), e da quando sono usciti fuori i moba la cosa è per certi versi peggiorata, perché sul LoL di turno è quasi impossibile finire una partita senza vedere sequenze di insulti.
edgelord (anonimo)
- 9 anni fa
10
Sono il primo a criticare Heavensward per la sua attuale mancanza di contenuti, ma frasi del tipo "La parte bella del content richiede obbligatoriamente uno statico attento, puntuale e preciso..." non hanno molto senso: i raid sono fatti appositamente per essere giocati con uno statico, se si sceglie di utilizzare un party casuale è normalissimo concludere poco niente, a maggior ragione quando gli equipaggiamenti sono di ilvl basso come adesso. E' sempre stato così fin dai tempi di coil, che erano più complessi di alexander tra l'altro. Il più grosso problema della patch è che ha reso il crafting, o meglio il gathering per i materiali appositi, soltanto noioso e RNG dipendente, e che al momento offre ben poco da fare a chi non ha uno statico; si spera che la 3.1, con l'aggiunta di una nuova syrcus e altri dungeon, aiuti a risolvere questo difetto.
Caino (anonimo)
- 9 anni fa
00
43 livelli in 15 giorni....poi mezza barra al giorno...poi 30 quest complete equivalgono a 1/10 della barra exp...poi mi sono ripreso la sanità mentale persa cancellando tutto. Sconsigliato a chi cerca un gioco "giocabile". Non è 0 sul fronte del gameplay, ma se cercate un rimpiazzo di wow avete sbagliato tutto. Babo violent è più rpg di ff14
Fenar (mentre si dispera) (anonimo)
- 9 anni fa
00
Bhe quando si parla di comunity... Dopo una pausa che è durata 1 anno e mezzo sono tornato a sondare le acque su wow... Nel canale trade c'è sempre qualcuno che flamma per qualcosa, che sia per roba in vendita, per i contenuti, per gente che si da arie o gente che fa domande che non stanno ne in cielo ne in terra.
Comunity di LoL come dice Horus è ancora peggio... Rischi pure negli Aram di trovare qualcuno che ti rovini la giornata, alla chat di fine partita vanno soddisfatti alcuni a sfottere.
Fino a Shiva il gioco per me vale 10+, poi sono arrivati dungeon squilibrati, lunghi e noiosi dove la "difficoltà" era solo l'elevata vita dei nemici, la relic che era un ripetere oltre la nausea dei vecchi content, il crafting totalmente random (puoi essere un genio o un incapace totale, conta solo il fondoschiena alla faccia del "merito", come può esistere nel mondo reale se non si riesce neanche a metterlo in un mondo virtuale fatto per il divertimento)
La parte bella del content richiede obbligatoriamente uno statico attento, puntuale e preciso, basta un solo pirla che non ha voglia o si distrae che comincia una sequela di liti senza fine a forza di ripetere lo stesso livello per la distrazione di uno solo, cominciano ad andarsene i membri ed inizia il calvario della ricerca del ricambio, uno strazio che niente a che fare con il divertimento!
Dopo che ti sei fatto il mazzo, che hai LAVORATO ore tutti i giorni, arriva una patch che ti squilibra l'equipaggiamento o che trasforma la tua classe perfetta di crafting in quella più inutile e ricomincia il lavoro, lavoro, lavoro.
Cominciarlo adesso da 0? Assolutamente si, ne vale la pena, il content praticamente è immenso per chi comincia.
Fare la corsa per arrivare all'end-game? ASSOLUTAMENTE NO, non ne vale i soldi, ripeto divertimento 0, solo liti, imbrogli, gente che insulta, grinding, farming, crafting randomico, equipaggiamento randomico, tanta roba che costa mesi di gil che poi viene sostituita alla prossima patch.
Non parliamo poi dell'intolleranza che è arrivata anche in FF, all'uscita di ARR era un sogno, ci aiutavamo tutti, tutti tolleranti, si rideva e si scherzava, adesso dopo 2 errori ti insultano e ti sbattono fuori o se ne vanno.
L'espansione ha solo peggiorato tutti gli aspetti negativi e noiosi del gioco eliminando assolutamente la parte più bella.
Non ci ritornerò MAI più neanche fosse un f2p, i giochi devono divertire e non obbligare a lavorare ripetendo a forza i dungeon che odi, ho ancora gli incubi di The City of Andapor e dire che era uno dei miei preferiti appena uscito