Interessante, ne avevo già sentito parlare e l'ho visto recentemente in fumetteria. Sembra carino, le carte sono molto belle, quasi quasi un pensierino ce lo faccio.
Il Magic dei fapponi e dei poveri. Scopiazzatura di Magic con elementi di Yu-gi-oh. Weiss Schwarz è decisamente meglio e forse il miglior gioco di carte attuale.
@Rigat: Weiss è bello ma da qui a dire che è il miglior TCG ce ne passa...dato che è molto basato sulla fortuna: faccio tantissimi danni, avversario gira un climax e vengono tutti annullati -_- Non capisco poi perchè FoW sia il gioco dei fapponi quando proprio nel tuo amato Weiss ci sono set come To Love Ru...
Ma è chiaro che ci possono essere somiglianze... Insomma se vuoi fare un TCG funzionale vai a migliorare dinamiche che possono essere migliorate, per crearne di nuove bisogna avere un colpo di genio però magari non sempre e bilanciato e dalla facile giocabilità.
Le somiglianze maggiori io le vedo rispetto Magic, ad ogni modo ne l'eroe ne la pila delle magie attivabili a determinati requisiti vita 4000/3000/2000/1000 sono l'originalità che viene sostenuta nel video del sito di riferimento italiano. Comunque non sembra brutto come gioco, ha anche delle grafiche molto belle per le carte. Se le trovo in giro magari qualcosa recupero anche solo per diletto. Io le carte dei pokemon le ho collezionate anni solo per il gusto di aprire le bustine.
Se poi badi alle diciture miglior TGC vai a vedere quello che dicono di Hex, ognuno si tira acqua al suo mulino...
Gioco molto interessante da appassionato giocatore di Yu Gi Oh ho provato questo gioco tempo fa ed è davvero piacevole da giocare, le carte sono molto belle!
ottima notizia nonostante force of will sia un plagio di magic,non è male come gioco e le carte hanno illustrazioni magnifiche peccato che non posso giocarci visto che sto gia dietro a magic
spero che anche per le weiss schwarz prima o poi ci sia un'evento del genere
dossolo87 (anonimo)
- 9 anni fa
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@Rigat: concordo, Weiss tutta la vita XD Ormai è da 3 anni che gioco e ogni partita mi diverto un sacco! E poi per chi è appassionato di Anime, è il gioco definitivo XD Fow l'ho visto un pò di volte, ma da ex (per fortuna) giocatore di magic, non riesco a farmelo piacere ç_ç
Per Weiss Schwarz siamo un bel pezzo avanti tipo il 6 settembre c'è stata la prima tappa italiana di qualificazione all BWC (la versione inglese del gioco), mentre a novembre avremo la tappa per le qualificazioni al WGP (la versione giapponese del gioco), al romics ed al lucca comics ci saranno i ragazzi di Weiss Schwarz italia che ci saranno proprio per fare demo del gioco.
E game trade distributore del gioco Force of Will ha preso accordi proprio di recente per la distribuzione in italia di Weiss Schwarz (ovviamente la versione inglese). Quindi presumo sia solo questione di tempo affinché il gioco possa veramente prendere piede.
@pedruto
Tutti i giochi di TCG hanno la loro base di fortuna, perché se la mano non ti gira puoi fare i salti mortali ma puoi perdere, ma weiss ha i suoi vantaggi: - primo di tutto è impossibile perdere la partita in un turno (come invece può capitare in qualche tcg) - secondo come dici te faccio tanti danni gira climax e mi para, ma secondo me l'errore è in chi attacca, che non conteggia le carte avversarie e magari spara troppi danni insieme quando invece vanno pianificati per bene, anzi rispetto ad altri giochi ti fa ragionare anche a 2 - 3 turni di distanza di quello in cui stai giocando.
Weiss lo avevo solo sentito nominare. Il funzionamento me lo sono guardato di fretta infatti non ci ho capito una mazza, alla fine di interessante ha le immagini riprese dagli anime. Insomma mi sono guardato 4-5 categorie dei miei "beniamini", non mi hanno però convinto tutte e sinceramente non andrei a collezionare cose al di fuori di quelle che non conosco e non trovo di mio gusto. Non vedo perchè uno che non sia appassionato di anime dovrebbe collezionare carte del genere...quindi che mercato pensa di ritagliarsi?
Comunque dopo aver recuperato e toccato con mano Magic e aver visto e provato Hearthstone il cancro che più gli fa paura (essendo rivolto ad un pubblico completamente diverso) non ho una gran voglia di giochi di carte se non per l'aspetto del collezionismo come già detto.
Viste in fumetteria. Non ho voglia di mettermi a giocare ad un nuovo gioco di carte; ma cavolo, il livello medio delle illustrazioni di questo gioco è semplicemente eccezionale!
AnonimOmonimo
- 8 anni fa
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Io ho giocato in passato a Magic the gatering, ma adesso a distanza di tempo, Force of Will mi ha fatto ri-appassionare ai tgc. Il gioco in se può sembrare all'apparenza simile a Magic ma, fidatevi non lo è!! Ho avuto modo, qualche giorno fa, di rigiocare entrambi i giochi e... Non c'è che dire, magic (almeno a regole) è superato; chi di voi ha giocato a Magic sà bene cosa vuol dire partire con una mano sbagliata e dover effettuare muligan con penalità, in Force invece questo problema non sussiste, anche grazie al fatto che le terre di Mtg sono mescolate assieme al mazzo, mentre in FoW le pietre atte a produrre volontà (il mana) vengono convocate 1 a turno. La dinamica di scontro tra le creature è molto più complessa; a Magic quando dichiari l'attacco devi farlo con tutte le creature che vuoi attaccare e lo scontro con l'eventuale bloccante/i è automatico e non possono essere calate altre carte creatura in questa fase, senza contare che non si può decidere di attaccare una creatura tappata... Invece in FoW l'attacco è un interfase della fase principale, quindi è possibile ordinare al nostro risonatore (creatura) di attaccare il giocatore o un suo risonatore tappato e, dopo aver risolto lo scontro, calare un altro risonatore, magari attivandone un effetto particolare dando al nemico sempre difficoltà sul decidere cosa fare. Poi le varie carte possiedono sinergie con determinati Sovrani o risonatori.