E' difficile capire le logiche che portano, per un gioco potenzialmente appetibile anche ad un pubblico giovane e legato alle famiglie, non localizzare un gioco di questo tipo. Ma all fine, il target non è così giovane come il marchio "Digimon" potrebbe suggerire. tuttavia, con una bella copertina, sicuramente avrebbe attirato, in italiano, diverse famiglie.
La bella copertina ce l'ha, ma da persona che sta a 30 ore di gioco, posso dire che il gioco è definibile "per famiglie" tanto quanto lo è definibile un gioco di Sword Art Online. Ovvero molto poco. Non dico sia per un pubblico adulto, no di certo, ma "maturo" non c'è dubbio. Non per nulla il gioco lo hanno realizzato tenendo a mente i fan di vecchia data che oggi sono adulti e hanno dai 25 anni in su, e che cercano un'esperienza un minimo più smaliziata. Anche in Giappone hanno deciso di cominciare a puntare tendenzialmente sul pubblico dei fan adulti, motivo dell'esistenza di progetti come Digimon Adventure Tri. e questo Digimon Story Cyber Sleuth. Il motivo per cui non lo hanno localizzato in altre lingue oltre l'inglese è per il semplice fatto che si è trattato di un esperimento: il gioco è stato portato principalmente perché i fan occidentali lo hanno richiesto a furor di popolo tramite la campagna online Operation Decode, ma ovviamente Bandai Namco non ha voluto spendere troppi capitali per un brand che è rimasto sostanzialmente dormiente in Europa per più di 10 anni, che i più giovani sostanzialmente non conoscono e che quindi non si ha la più pallida idea di quanto effettivamente possa vendere fra i videogiocatori. Hanno voluto andare al risparmio (abbiamo addirittura rischiato di vederlo soltanto in versione digitale, in Europa, che è comunque uscita soltanto in pochissimi paesi, ovvero Germania, Regno unito e Italia) per sperimentare la risposta del pubblico e delle vendite. Risposta che, almeno al momento, sembra sia stata decisamente buona.
La mancata localizzazione in lingua Italiana è l'unica vera pecca che riesco a trovargli (la grafica non è malaccio nemmeno per la PS4, ma nella PSVita è da considerarsi piuttosto buona).
... e standing ovation per il personaggio che si chiama NOKIA! gli sviluppatori sarebbero da premiare solo per questo!