Ci credo che gli investimenti in esclusive non sono destinati a diminuire. Perchè più in basso di così non possono andare! Non ci sono più giochi di Microsoft Game Studios che escono solo su Xbox, ora sono anche su PC e se non lo sono lo saranno presto.
Mi spiace più che altro per i Play Press Studio, Max: the curse of brotherhood era un gioiellino passato inosservato, simile a Heart of Darkness. I giochi Lionhead invece li ho sempre trovati gonfiati e del tutto lontani dalle loro assurde promesse, sto ancora aspettando gli alberi che crescono nel primo Fable come diceva quel megalomane di Molyneux. Considerati gli ultimi capitoli, non una grande perdita. Certo è che Microsoft continua a mantenere la sua nomea di sfascia-studio, lo ha detto anche l'ex producer di Daniel Gray con un tweet, evidentemente qualcosa logorava da tempo. Mi auguro i più creativi (che ci sono) trovino collocazione altrove.
La sorte di Lionhead era prevedibile, visto che, in pratica l'ultimo vero gioco sviluppato risale al 2012. Peccato perché, più che Fable, mi sarebbe piaciuto rivedere un reboot di Black&White.
È incredibile. Fable era in closed già da un po', e sarebbe dovuto andare in open beta fra 2-3 mesi. Se davvero l'hanno troncato a causa dei bassi standard qualitativi, allora c'è qualcosa nel quality check MS che non funziona.
Probabilmente vogliono razionalizzare (e Lionhead arrancava già da parecchio) però insomma... acquisire e devastare così è una roba degna di EA.