Generalmente sono contrario sia a DLC che a microtransazioni. Nello specifico le microtransazioni le ritengo accettabili nel caso di giochi la cui base sia gratuita (come molti giochi presenti su piattaforme mobili ad esempio) anche se personalmente non ne usufruirei. Per i DLC il discorso è più ampio, diciamo che preferirei che fossero opzionali e non quasi necessari per godere appieno del gioco (per dirne una non ho gradito che sull'ultimo Zelda uscito per avere la modalità difficile bisogna acquistare il DLC).
Microtransazioni proprio no, già sono un casual gamer che più casual non si può. Il gaming competitivo non mi interessa granché perché non ho tempo a cui dedicarcisi per cui la cosa mi tange. Credo comunque che l'argomento valga anche per i dlc, cosa per cui ho un rapporto di amore/odio ... mi spiego meglio: Amo letteralmente la saga di Mass Effect, ma il solo pensare che per godermi appieno la saga del 2 e 3 avrei dovuto sborsare la ragguerdevole cifra di 70,00 euro in soli dlc/storia mi ha fatto salire parecchio sangue al cervello. Il troppo stroppia ma noto, come scritto sopra, che è il mercato stesso che tende verso queste scelta di consumo, i produttori e distributori semplicemente si adeguano.
DLC e microtransazioni a pagamento le odio, sono solo un modo per far pagare di più un gioco completo. Fortuna che non ho quasi mai comprato niente (qualche mappa extra ad Awakening e basta) e il resto era tutto gratuito. Il modello di MH4U per esempio lo trovo eccellente, ogni mese nuove missioni e nuovi equip completamente gratuiti. Mi fa vedere quanto ci tengano al loro gioco e alla comunity (gli acquirenti) senza vampirizzare il loro portafogli ma mantenendo vivo l'interesse.
Insomma, se compro un gioco, sopratutto a prezzo pieno, le varie aggiunte me le devi dare gratis. Grazie TPC che mi fai andare dal Gamestop per tutti i Pokémon extra e non mi fai pagare 2 euro