Sembra promettente, sicuramente meglio del MOBA dei Pokémon, per ora direi che m'ispira molto.
Ma quello che attendo di più e Metal Slug 8, ovviamente.
Utente970
- 4 anni fa
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Saga che non vuole morire, ma nemmeno vivere davvero. Per la gioia dei fan, la serie è rimasta a lungo ancorata alle origini, senza mai rivaleggiare o scalzare i primi capitoli (3+X) dell'era NeoGeo. I pochi tentativi di evolverla in 3D si sono sempre arenati malamente in corso d'opera, e probabilmente fu un bene, dato che lo stile pixellato trasmette ancora simpatia, e SNk aveva parecchi problemucci di gestione e di disponibilità economica per potersi accollare qualcosa di qualità e di progettazione più alta. Però a differenza della serie Showdown e KoF, le cose non sembrano smuoversi. Il precedente esponente minore, Defence, fu parecchio discutibile per la sua natura da cellulare, questo Code-J pare invece voler tenere il piede in due scarpe, aggiungendo alcune basilari fasi alternative ad una giocabilità comunque classica. Per ora posso solo dire che lo stile non mi convince. Per quanto fedele, non rende come la pixel-art, non coi personaggi almeno, e sicuramente potrebbero trovare un'alternativa migliore.
Il precedente esponente minore, Defence, fu parecchio discutibile per la sua natura da cellulare, questo Code-J pare invece voler tenere il piede in due scarpe, aggiungendo alcune basilari fasi alternative ad una giocabilità comunque classica.
Sia Defence che Attack (il seguito) vennero e sono tuttora criticati per essere dei tower defence che utilizzano tutti i personaggi della saga al solo scopo di spillare soldi agli utenti, li ho provati entrambi per un breve periodo e ricordo che una caratteristica mi colpì in particolare: Se perdi ricominci da zero (il gioco si resetta).
Non ho mai provato Metal Slug Infinity (non sviluppato da SNK, ma concesso in licenza ad altri), tuttavia sembra non essere tanto diverso a livello di microtransazioni.
Personaggi in 3D a parte, Metal Slug Code: J sembra un semplice remake dei titoli classici, né più né meno, vedremo se anche quest'ultimo sarà invaso dalle microtransazioni (cosa molto probabile).
Ma quello che attendo di più e Metal Slug 8, ovviamente.
Sia Defence che Attack (il seguito) vennero e sono tuttora criticati per essere dei tower defence che utilizzano tutti i personaggi della saga al solo scopo di spillare soldi agli utenti, li ho provati entrambi per un breve periodo e ricordo che una caratteristica mi colpì in particolare: Se perdi ricominci da zero (il gioco si resetta).
Non ho mai provato Metal Slug Infinity (non sviluppato da SNK, ma concesso in licenza ad altri), tuttavia sembra non essere tanto diverso a livello di microtransazioni.
Personaggi in 3D a parte, Metal Slug Code: J sembra un semplice remake dei titoli classici, né più né meno, vedremo se anche quest'ultimo sarà invaso dalle microtransazioni (cosa molto probabile).
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