"di sempre" vorrai dire ๐Nier Automata lo reputo uno dei migliori giochi della generazione(della grafica me ne frego se tiri fuori una roba simile). Mi aspetto molto da questo. Storia, ambientazioni, musiche(sublimi), e finalmente un gameplay come si deve.
-é stato migliorato il feeling e l'utilità di alcune armi? Ricordo che la lancia bastava e avanzava per sfondare tutto, altre come la katana erano semplicemente ingestibili;
-hanno messo dei teletrasporti alla automata o almeno una corsa un po' più veloce? Non ho molta voglia di attraversare quella pianura avanti e indietro 200 volte per consegnare vasi, capisce amme
Io non preordino mai i giochi per principio. L'ho fatto solo per kingdom hearts 3, perché l'ho aspettato per quasi 15 anni.
Ehi vorresti fare le quest degli oggetti fragili con il teletrasporto? Troppo facile così, si perde tutta la trollata
"di sempre" vorrai dire ๐
beh certo era chiaro cosa volessi dire, ho solo voluto precisare che Automata è uno di quei rarissimi casi in cui il concetto di gen è riduttivo, non si valuta più l'aspetto tecnico o l'annata ma l'opera di per sé e cosa rappresenta. Prova a pensare oggi a Bioshock Infinite per esempio, ti viene da associarlo alla Xbox360 o a che capolavoro è stato nella storia e al suo lascito nel mondo dei videogiochi? Automata è tranquillamente considerabile allo stesso modo ormai, senza tempo."di sempre" vorrai dire ๐
Ho voluto volare basso nel commento ma in effetti mica hai torto. Mi ha lasciato veramente qualcosa Automata, vorrei rigiocarlo periodicamente e in più di 20 anni che videogioco non mi è capitato proprio spesso di avere questa sensazione.
Secondo me Nier Automata è un capolavoro indiscusso, veramente un masterpiece. Concordo con @ZAGAT86 per la sua precisazione "di sempre".Io non preordino mai i giochi per principio. L'ho fatto solo per kingdom hearts 3, perché l'ho aspettato per quasi 15 anni.
E ti è piaciuto? Ho fatto lo stesso ma ho trovato il gioco veramente osceno.
Secondo me Nier Automata è un capolavoro indiscusso, veramente un masterpiece. Concordo con @ZAGAT86 per la sua precisazione "di sempre".Io non preordino mai i giochi per principio. L'ho fatto solo per kingdom hearts 3, perché l'ho aspettato per quasi 15 anni.
E ti è piaciuto? Ho fatto lo stesso ma ho trovato il gioco veramente osceno.
Si, mi è piaciuto molto. Oggettivamente molte cose potevano essere fatte meglio, però ha risolto i punti di trama che volevo, il gameplay era divertente come sempre, il reparto sonoro eccezionale, e mi sono divertita come una matta a giocarlo assieme ad un'amica superappassionata come me, commentando e teorizzando su tutto. Anche gli indizi per le prossime opere mi sono garbati.
Quindi per me esperienza ultra positiva al di là dei difetti oggettivi che ho comunque riscontrato. Alle volte è questione di gusti e di cuore, più che di perfezione del prodotto.
E se vuoi i miei 2 cent su Kingdom Hearts secondo me entra molto in gioco il fattore nostalgia. Non so se tu hai mai giocato i primi capitoli, e quando, ma ripresi in mano oggi a livello stilistico non si discostano troppo da kh3. Semplicemente molte cose che non vedevi o accettavi a 12-13 anni (quando per me uscì il primo gioco) a 30 e da giocatore scafato ti saltano all'occhio e danno noia... se ci badi.
(ad esempio: il mondo di Mulan in KH2 era un'oscenità piatta e vuota. E questo nonostante fosse possibile fare ben altro con una ps2. Però il gioco era comunque una piacevole esperienza quindi chissene)
Altro esempio: una cosa che mi ha rognato è stata pagare 30€ un dlc composto da roba che doveva essere già presente nel gioco, e comunque non giustificava neanche lontanamente 30 carte. E questo è un difetto oggettivo che riconosco e critico. Però l'ho considerato il prezzo da pagare per far serata assieme alla mia amica, e proseguire assieme quell'esperienza che per noi è stata divertente - e alla fine avrei pagato lo stesso per fare serata fuori, quindi vabbeh. Bene così.
È confermato su PC, non hai bisogno di sperare.
. Prova a pensare oggi a Bioshock Infinite
Ho capito!
Concordo con te sul fatto che il fattore nostalgia nel caso di Kingdom Hearts abbia un ruolo importante ma penso anche che sia stato proprio mal gestito questo fattore, in favore di un'innovazione inserita nei punti sbagliati.
Io ho giocato all'1 e al 2 quando avevo rispettivamente 10 e 13 anni circa e anche tu da quello che ho capito: secondo me è stato un grave errore pensare di poter realizzare un'opera a distanza di 13 anni come se fosse indirizzata agli stessi fruitori delle prime. I giocatori dei primi capitoli sono cresciuti e secondo me la storia poteva crescere con loro: questo non è successo. Se nei primi giochi la storia risultava interessante per l'età che avevamo, mi è risultata infantile al giorno d'oggi. Capisco il voler rendere accessibile il titolo a nuovi giocatori ma secondo me c'è stata una paralisi della storia e non un evoluzione, una crescita, parallela a quella dei giocatori stessi, che invece sarebbe potuta essere una bella cosa, se colta. Questo è forse l'aspetto che mi ha deluso maggiormente, tanto che ho trovato Kingdom Hearts III noioso e ripetitivo. In questo avrei gradito l'innovazione, non tanto nel resto. Anzi, come dicevo all'inizio, penso che le innovazioni siano state proprio pessime: il combat system con le attrazioni per esempio è una cosa veramente inguardabile, oppure lo sviluppo dei keyblade, cosa di cui non si sentiva l'esigenza, per me.
Menziono qualche altro aspetto che ho trovato pessimo: la scelta dei mondi, dove appunto il fattore nostalgia è stato completamente lasciato a casa (sono stati inseriti mondi relativi a film disney contemporanei che non hanno quel sapore di fiaba caratteristico dei classici che, secondo me, si legava benissimo alla storia di Kingdom Hearts); i mondi in questione non sono stati realizzati con l'accuratezza e la ricchezza che ha caratterizzato i loro predecessori; la motivazione con cui si "ricomincia da zero" il viaggio di Sora e compagni l'ho trovata molto banale.
Allora sul primo punto non concordo pienamente. Mi spiego: questo capitolo è, pur con le sue aperture verso futuri sviluppi della saga, la conclusione di una trilogia (+ spinoff) che doveva risultare narrativamente coesa nel suo insieme. Quindi non poteva distaccarsi completamente da quello che era lo stile narrativo dell'opera originale, e andavano portati a conclusione quelli che erano i punti di trama in sospeso per poter fare una sorta di "ok; questa parte di storia è conclusa; il prossimo grande "capitolo" che apriremo sarà un'altra cosa".
Del resto il gioco è si rivolto a quel pubblico di affezionati che lo hanno giocato quando uscì la prima volta, ma anche a quel pubblico che nel corso degli anni grazie a collection varie se lo è recuperato così com'è.
Insomma a parer mio sarebbe stato come girare il signore degli anelli, fare l'1 e il 2 in un modo, e il 3 in tutt'altro... Non sarebbe stato l'ideale.
Però quella critica l'accetto volentieri per i futuri capitoli della saga, quelli che apriranno nuove storie e archi narrativi, e per cui ci vorrà una riverniciata stilistica di qualche tipo (rassegnandosi però al fatto che kh sarà sempre kh, è concepito in un modo e piace per quello, inutile pretendere qualcosa di troppo diverso)
Sulla varietà dei mondi ti dò ragione. Purtroppo è stata fatta una scelta secondo me sbagliata di voler relegare i mondi classici agli spinoff (penso al gioco per cellulari union x, o a dream drop distance su 3ds) perché più 'poveri' e semplici, e tenere gli ultimi successi probabilmente perché un toy story consente più inventiva a livello di gameplay rispetto a la bella addormentata.
Anzi ti rincaro la dose sulle critiche a questo aspetto: dove sono finiti i mondi e personaggi square? Il gioco nasce come fusione fra final fantasy e disney, era innovativo e originale proprio per questo connubio, eppure in kh3 e negli ultimi capitoli in generale è stato deciso di dare tutto lo spazio alla disney, e gli unici personaggi square rimasti sono quelli di kh - e posso capirlo, ormai sono tanti, hanno la loro storia, però perché negare un "mondo di mezzo" alla traverse town con i nuovi personaggi ff? O quelli vecchi non ancora inseriti? Qualcosa che staccasse un minimo dalla ripetizione disney disney disney.
Altra critica: ormai siamo abituati al fatto che il grosso della storia di kh avviene ad inizio e a fine gioco, e nel mezzo ci stà la "fuffa" di gameplay. Però qui questo concetto viene portato agli estremi: non c'è una, e dico UNA scena di storia/di altri personaggi non disney, per TUTTO il gioco salvo comparsate di 30 secondi, da quando finisci il prologo fino agli atti finali. Per un gioco che uno si fa con lo scopo di avere finalmente le risposte a 10 anni di storie lasciate appese la parte di mezzo, per quando ben fatta e piacevole a livello di gameplay, risulta un pò pesante perché non hai quella "ricompensa" narrativa a fine del mondo disney che invece c'era nei primi titoli (pensa a kh2 dove a fine di ogni mondo c'era una scena con un nemico dell'organizzazione 13)
(per tornare in tema rispetto all'articolo: a me sarebbe garbato vedere una comparsata di 2b e 9s, dato che nier è un titolo square.)
Però ecco, al di là di questo, torno al mio primo commento: sostanzialmente mi è piaciuto pur non essendo perfetto.
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