NEO TWEWY abbandona infatti la macchinosa struttura a doppio schermo del primo capitolo in favore di un sistema di combattimento action molto più fluido,
NEO TWEWY abbandona infatti la macchinosa struttura a doppio schermo del primo capitolo in favore di un sistema di combattimento action molto più fluido,
Io ho adorato il gameplay del vecchio TWEWY su DS mentre dalla demo questo nuovo sistema mi è parso fin troppo brainless e button-smashing, come se usare spille diverse non facesse tutta questa differenza. Spero che nel prodotto finale almeno i boss restino competitivi.
E anche l'adattamento, onestamente, confrontato con il doppiaggio giapponese mi è sembrato un po'troppo libero (e tradotto dall'inglese) come da ultima tradizione Square-Enix :/
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Scusatemi, ma come fa ad essere un prequel se a inizio gioco, nella demo insomma, vengono mostrati alcuni personaggi più adulti? O c'è un errore o è uno spoiler bello grosso
Comunque vi segnalo anche nel primo capitolo era produttore creativo e non director come su KH (cosa che credo sia valida anche per questo titolo)