Beh in effetti in pochi anni Square Enix è passata dal produrre Hitman, Deus Ex e altri capolavori ad buttar via soldi in robaccia (NFT in particolare... mai capirò come tante persone che ritengo siano intelligenti siano cascate in questa specie di schema ponzi... che tra l'altro neanche un solo giocatore, prima del lancio, si era detto entusiasta di avere) tanto che l'ultimo (forse) gioco decente che ricordo è FF 15 pocket edition. Ciò detto il problema di Square non so se si possa risolvere con un semplice cambio del vertice... di base dovrebbero tornare a far quello che riuscivano a far meglio ossia RPG con combattimenti a turni molto cinematografici (visto che JRPG lo ritengono offensivo, anche se lo stile è quello poco da fare). Se vogliono modernizzare il tutto più che puntare sull'action dovrebbero puntare sulla complessità del sistema rendendolo più interessante (ad esempio un po' più di libertà di scelta come negli RPG stile baldur's gate).
Dalla dichiarazione rilasciata non traspare una scusa per i flop, mi ha dato più l'idea di una frase di circostanza post-giochi di potere. Non so come siano le vendite ma i gameplay dei KH per quanto non siano particolarmente difficili sono action più che validi e questo è vero fin dalla PS2 ad oggi. Idem per Crisis Code che si è dimostrato divertente e attuale anche a fine 2022. Menzione d'onore anche al gameplay di FF7R che ha trasposto le ATB in un contesto action in modo ottimo.
Ciò detto il problema di Square non so se si possa risolvere con un semplice cambio del vertice... di base dovrebbero tornare a far quello che riuscivano a far meglio ossia RPG con combattimenti a turni molto cinematografici (visto che JRPG lo ritengono offensivo, anche se lo stile è quello poco da fare).
Se vogliono modernizzare il tutto più che puntare sull'action dovrebbero puntare sulla complessità del sistema rendendolo più interessante (ad esempio un po' più di libertà di scelta come negli RPG stile baldur's gate).