Quest'ultimo periodo è stato piuttosto duro per gli sviluppatori videoludici e dopo il triste ma non catastrofico annuncio del rimando del remake di Final Fantasy VII ecco che un altro sviluppatore comunica la triste sorte del suo titolo, CD Projekt Red
Con un tweet tramite il suo account ufficiale, lo studio annuncia infatti che il titolo non uscirà più nella data inizialmente prevista (ovvero il 16 aprile) ed è stato invece spostato di ben 5 mesi, con una nuova uscita prevista per il 17 settembre, stando all'annuncio della compagnia (che vi lasciamo qui sotto) questo sarebbe dovuto ad una necessità di più tempo per rifinire tutti gli aspetti del gioco, in quanto si tratta di un titolo davvero massiccio
Brutto colpo quindi per tutti quelli che aspettavano questo titolo e speravano di passare l'estate in sua compagnia, ci sarà da attendere ancora un po'.
No ma semplicemente dovevano stare più calmi a mio avviso, molti sviluppatori allo scorso E3 erano coscienti che sarebbe stata annunciata la nuova generazione di console ed hanno tirato gli annunci bomba senza effettivamente sapere se potevano rispettarli e poi nel giro di 3/4 mesi
- Watch Dogs Legion, R6 Quarantine e Gods & Monsters rimandati a data da definire 2020/21
- Bethesda rimanda Doom eternal da novembre a marzo
- Sony rimanda TLOU 2 da febbraio a maggio
- Square rimanda FFVII remake da marzo ad aprile
mo' loro, dovrebbero darsi una regolata
ps4 la generazione dei rinvii.
ps5 la generazione dei ????
asd anche marvel's avengers dal 16 maggio al 4 settembre
Peccato proprio oggi stavo pensando che non vedevo l'ora di giocarci ad aprile
https://twitter.com/DyingLightGame/status/1219288598920470529
Quoto, purtroppo, come dicevo sopra, li posso capire fino ad una certa, perché comunque all'E3 c'è stato l'hype della nuova generazione, molti sviluppatori probabilmente non avevano ancora i kit per sviluppare i giochi sui nuovi hardware quindi nel dubbio si sono buttati sul rilascio nella current gen, senza sapere se effettivamente ce l'avrebbero fatta; in questi casi trovo che sarebbe opportuno optare per mosse come fece la Nintendo per Zelda BOTW o la Bandai Namco per Tales of Zestiria, che svilupparono il gioco sia per old che next gen.
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