Uno dei titoli più interessanti mostrati al Future Game Show è stato sicuramente Morbid Metal, un action sviluppato da una sola persona.
Nel piccolo spezzone di gameplay è già stato possibile vedere la sua caratteristica fondamentale, quella di cambiare build in tempo reale, cambiando drasticamente le proprie abilità. Si può passare così dall'essere rapidi ma più fragili o viceversa, per un totale di quattro set. Il mondo di gioco è creato in maniera semi-procedurale e ci vedrà impegnati a sconfiggere orde di nemici con uno stile tra il mecha e il cyberpunk.
Nel piccolo spezzone di gameplay è già stato possibile vedere la sua caratteristica fondamentale, quella di cambiare build in tempo reale, cambiando drasticamente le proprie abilità. Si può passare così dall'essere rapidi ma più fragili o viceversa, per un totale di quattro set. Il mondo di gioco è creato in maniera semi-procedurale e ci vedrà impegnati a sconfiggere orde di nemici con uno stile tra il mecha e il cyberpunk.
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