Sinceramente, il premio Miglior Gioco con supporto continuativo a Phantom Liberty non si può vedere... Se volevano per forza fargli vincere un premio allora dovevano creare una categoria ad Hoc, tipo miglior DLC/Espansione, è quasi un insulto agli altri giochi in lista, che sono per davvero giochi con supporto continuativo data la loro natura di MMO/GAAS/Battle Royal (io adoro FFXIV e ok mi sarebbe piaciuto avesse vinto lui, di nuovo, ma non mi sarei lamentata avessero dato questo premio ad uno degli altri, ma a Cyberpunk davvero no)
Non sono tenace come Zelgadis ma vedendo i molti problemi rimasti nel titolo non ho idea se meritasse il premio di migliore. Gli altri non li ho provati. Non ci riuscirei a rigiocarlo.
Non sono tenace come Zelgadis ma vedendo i molti problemi rimasti nel titolo non ho idea se meritasse il premio di migliore.
Vero che qualche problema lo ha, ma con l'ultima patch hanno sistemato tantissime cose e aggiunto altro contenuto soprattutto nel finale in cui era mancante. Il supporto è continuo, continua a migliorare e la modalità onore è molto bella con i boss che possono fare le mosse leggendarie e quindi garantiscono una sfida nuova a chi già l'aveva affrontata.
Poi ok sono di parte perché ho giocato anni a D&D, ma il gioco non è il solito fi la missione, ammazza il mostro, recupera l'oggetto... qui veramente ogni missione può avere 4 o 5 esiti diveri o conseguenze sul lungo periodo. Qui davvero puoi anche rinunciare all'esito migliore per scegliere di ruolare in un certo modo. Non sarà un open world, ma giochi così non esistono...
Molti poi si lamentano che non abbiano vinto Zelda o Spiderman, ma vivaddio che qualcuno riesca a creare una roba originale invece di riciclare sempre le solite cose...
Sinceramente, il premio Miglior Gioco con supporto continuativo a Phantom Liberty non si può vedere...
Fa ridere perché l'unico motivo per il quale viene considerato un gioco che sta ricevendo supporto continuativo è perché lo hanno rilasciato con una marea di contenuto mancante rispetto a quello che doveva esserci (più un numero enorme di bug e problemi di ottimizzazione), e ora lo stanno ancora "fixando" dopo essersi presi i soldi dei consumatori. Praticamente l'aver rilasciato un gioco a metà e aver mentito agli utenti al lancio gli ha consentito di vincere il premio, bah.
Non sono tenace come Zelgadis ma vedendo i molti problemi rimasti nel titolo non ho idea se meritasse il premio di migliore.
Vero che qualche problema lo ha, ma con l'ultima patch hanno sistemato tantissime cose e aggiunto altro contenuto soprattutto nel finale in cui era mancante. Il supporto è continuo, continua a migliorare e la modalità onore è molto bella con i boss che possono fare le mosse leggendarie e quindi garantiscono una sfida nuova a chi già l'aveva affrontata.
Poi ok sono di parte perché ho giocato anni a D&D, ma il gioco non è il solito fi la missione, ammazza il mostro, recupera l'oggetto... qui veramente ogni missione può avere 4 o 5 esiti diveri o conseguenze sul lungo periodo. Qui davvero puoi anche rinunciare all'esito migliore per scegliere di ruolare in un certo modo. Non sarà un open world, ma giochi così non esistono...
Molti poi si lamentano che non abbiano vinto Zelda o Spiderman, ma vivaddio che qualcuno riesca a creare una roba originale invece di riciclare sempre le solite cose...
Zelda e Alan wake per quanto riguarda idee e originalità non hanno niente da invidiare a BG3, certo si basano molto sullo scheletro di giochi precedenti ma non si tratta reciclaggio, inoltre la stessa cosa fa Baldur3 (mooooolto derivato da DOS2 ma stavolta con un budget di più di 100 milioni). Poi Baldur gate la vittoria la meritata, tralasciando l'abbondanza di bug e lo stato incompleto dell'atto 3 è comunque un capolavoro... Ma non per questo bisogna sminuire gli altri giochi, pure Zelda avrebbe ampiamente meritato e anche Alan wake avrebbe avuto il suo perché. Se c'è un premio che mi fa storcere il naso è il miglior debutto indie, ora Cocoon è un gioiello di game design ma il team che lo ha creato è composto di veterani (limbo, inside ecc) meritava di più pizza tower che ha dimostrato si può fare ancora un gioco stile Sonic/Wario di grandissima qualità.
Zelda e Alan wake per quanto riguarda idee e originalità non hanno niente da invidiare a BG3
Sì, ma Zelda ha già vinto nel 2017 e siamo più o meno allo stesso gioco. Di Alan Wake non ho parlato e non posso parlare non avendolo giocato.
Riguardo all'atto 3 di BG3 è vero che ha dei problemi ed è più lineare al confronto degli altri 2, però mano mano stanno aggiustando il tiro. Ok, non si dovrebbe fare (ma da informatico gli offro solidarietà perché so come vanno ste cose), però almeno non stanno (per ora) abbandonando e l'ultima patch, anche se ero scettico, è andata nella direzione giusta perché stanno ascoltando la commuity e aggiustando lì dove c'erano più problemi.
Anche così come ora è comunque in uno stato migliore di quello che fu un final fantasy XV disastroso nella sua incompletezza e che dopo metà dei dlc previsti non venne praticamente mai concluso.
Oh wow molto contento che sia finalmente uscito il trailer vero e proprio per Budokai Tenkaichi 4, o usando il nome ufficiale "Sparkling Zero"
Dal trailer ci sono parecchie buone notizie che possono rendere tranquilli i fan, ma anche una luminosità e movimenti di camera abbastanza diversi da quanto visto nei titoli precedenti e che prima di comprare vorrei vedere meglio
Oh wow molto contento che sia finalmente uscito il trailer vero e proprio per Budokai Tenkaichi 4, o usando il nome ufficiale "Sparkling Zero"
Dal trailer ci sono parecchie buone notizie che possono rendere tranquilli i fan, ma anche una luminosità e movimenti di camera abbastanza diversi da quanto visto nei titoli precedenti e che prima di comprare vorrei vedere meglio
Ci saranno anche i lati negativi, non siamo più nel 2005, allora Tenkaichi 3 aveva un boato di personaggi, oggi saremo fortunati ad averne un 1/10 mentre gli altri saranno dietro season pass e dlc
Oh wow molto contento che sia finalmente uscito il trailer vero e proprio per Budokai Tenkaichi 4, o usando il nome ufficiale "Sparkling Zero"
Dal trailer ci sono parecchie buone notizie che possono rendere tranquilli i fan, ma anche una luminosità e movimenti di camera abbastanza diversi da quanto visto nei titoli precedenti e che prima di comprare vorrei vedere meglio
Ci saranno anche i lati negativi, non siamo più nel 2005, allora Tenkaichi 3 aveva un boato di personaggi, oggi saremo fortunati ad averne un 1/10 mentre gli altri saranno dietro season pass e dlc
Bo guarda solo nel trailer ne abbiamo visti più di 10 compreso addirittura Bergamo (il guerriero lupo), sinceramente sono fiducioso anche se poi immagino che le cose più recenti saranno sicuramente dietro dlc (come Granolah o Gohan Beast)
Oh wow molto contento che sia finalmente uscito il trailer vero e proprio per Budokai Tenkaichi 4, o usando il nome ufficiale "Sparkling Zero"
Dal trailer ci sono parecchie buone notizie che possono rendere tranquilli i fan, ma anche una luminosità e movimenti di camera abbastanza diversi da quanto visto nei titoli precedenti e che prima di comprare vorrei vedere meglio
Il team di sviluppo è lo stesso di quel disastro chiamato Jump force, non so come fate a stare tranquilli sinceramente XD
Baldur's Gate 3 per me ha meritato davvero tanto il GOTY, e lo dico da (ultra)fan dei titoli di Zelda su Switch (che adoro e ho giocato con sommo gusto). Sono alla seconda run con BG3 e me la sto godendo più della prima. E' la tipologia di gioco che voglio e cerco, quindi non posso che essere di parte. Era dai tempi di Dragon Age che non trovavo un videogioco così tanto nelle mie corde! Penso che succederà come per Dragon Age, dopo la quinta run (perché ne voglio fare ancora un sacco!!) smetterò di contare e continuerò a giocarci per anni! (Ovviamente parlo per me.)
Poi ok sono di parte perché ho giocato anni a D&D, ma il gioco non è il solito fi la missione, ammazza il mostro, recupera l'oggetto... qui veramente ogni missione può avere 4 o 5 esiti diveri o conseguenze sul lungo periodo. Qui davvero puoi anche rinunciare all'esito migliore per scegliere di ruolare in un certo modo. Non sarà un open world, ma giochi così non esistono...
Molti poi si lamentano che non abbiano vinto Zelda o Spiderman, ma vivaddio che qualcuno riesca a creare una roba originale invece di riciclare sempre le solite cose...
Fa ridere perché l'unico motivo per il quale viene considerato un gioco che sta ricevendo supporto continuativo è perché lo hanno rilasciato con una marea di contenuto mancante rispetto a quello che doveva esserci (più un numero enorme di bug e problemi di ottimizzazione), e ora lo stanno ancora "fixando" dopo essersi presi i soldi dei consumatori. Praticamente l'aver rilasciato un gioco a metà e aver mentito agli utenti al lancio gli ha consentito di vincere il premio, bah.
Zelda e Alan wake per quanto riguarda idee e originalità non hanno niente da invidiare a BG3, certo si basano molto sullo scheletro di giochi precedenti ma non si tratta reciclaggio, inoltre la stessa cosa fa Baldur3 (mooooolto derivato da DOS2 ma stavolta con un budget di più di 100 milioni).
Poi Baldur gate la vittoria la meritata, tralasciando l'abbondanza di bug e lo stato incompleto dell'atto 3 è comunque un capolavoro... Ma non per questo bisogna sminuire gli altri giochi, pure Zelda avrebbe ampiamente meritato e anche Alan wake avrebbe avuto il suo perché.
Se c'è un premio che mi fa storcere il naso è il miglior debutto indie, ora Cocoon è un gioiello di game design ma il team che lo ha creato è composto di veterani (limbo, inside ecc) meritava di più pizza tower che ha dimostrato si può fare ancora un gioco stile Sonic/Wario di grandissima qualità.
Riguardo all'atto 3 di BG3 è vero che ha dei problemi ed è più lineare al confronto degli altri 2, però mano mano stanno aggiustando il tiro. Ok, non si dovrebbe fare (ma da informatico gli offro solidarietà perché so come vanno ste cose), però almeno non stanno (per ora) abbandonando e l'ultima patch, anche se ero scettico, è andata nella direzione giusta perché stanno ascoltando la commuity e aggiustando lì dove c'erano più problemi.
Anche così come ora è comunque in uno stato migliore di quello che fu un final fantasy XV disastroso nella sua incompletezza e che dopo metà dei dlc previsti non venne praticamente mai concluso.
Dal trailer ci sono parecchie buone notizie che possono rendere tranquilli i fan, ma anche una luminosità e movimenti di camera abbastanza diversi da quanto visto nei titoli precedenti e che prima di comprare vorrei vedere meglio
Ci saranno anche i lati negativi, non siamo più nel 2005, allora Tenkaichi 3 aveva un boato di personaggi, oggi saremo fortunati ad averne un 1/10 mentre gli altri saranno dietro season pass e dlc
Bo guarda solo nel trailer ne abbiamo visti più di 10 compreso addirittura Bergamo (il guerriero lupo), sinceramente sono fiducioso anche se poi immagino che le cose più recenti saranno sicuramente dietro dlc (come Granolah o Gohan Beast)
Il team di sviluppo è lo stesso di quel disastro chiamato Jump force, non so come fate a stare tranquilli sinceramente XD
Sono alla seconda run con BG3 e me la sto godendo più della prima. E' la tipologia di gioco che voglio e cerco, quindi non posso che essere di parte.
Era dai tempi di Dragon Age che non trovavo un videogioco così tanto nelle mie corde!
Penso che succederà come per Dragon Age, dopo la quinta run (perché ne voglio fare ancora un sacco!!) smetterò di contare e continuerò a giocarci per anni! (Ovviamente parlo per me.)
Devi eseguire l'accesso per lasciare un commento.