Mi chiedo quando uno Zelda in 2D abbia avuto una trama interessante. Mai. Questo non mi sembra un difetto da evidenziare.
Per il resto, questo gioco mi sembra un po' troppo sottovalutato dalla critica, rispetto al vecchio Four swords adventures il cui concept è uguale. Cioè, in Four swords se non avevi amici eri praticamente costretto a giocare da solo, mentre qui c'è internet che oggi è sempre a disposizione... il concept è uguale, il gameplay più o meno lo stesso... allora perchè c'è un divario di ben 13 punti su metacritic? Mi sembra assurdo...difatti la media voto dei lettori è identica.
Intendo con la giocabilità in 2D... vabbè, era meglio se dicevo "con visuale dall'alto".
Poi hai una concezione del 2D molto soggettiva XD guarda che anche A link to the past e tutti quelli per i vari gameboy erano in 2D. 2D non significa movimento da sinistra a destra, ma 2 dimensioni in generale, questo può essere fatto tramite visuale dall'alto o laterale.
Four Swords mi aveva divertito un sacco, ricordo sessioni a casa mia a giocare in 5 collegati alle TV, una figata. Già il fatrto che si sia scesi da 5 a 3 mi fa storcere il naso, ma poter optare per internet è una buona soluzione, anche se preferisco sempre avere gli amici vicini.
Per il resto la trama sicuramente non è uno dei motivi per cui lo avrei comprato, e sulla chat vocale so bene che Nintendo non la metterà di certo.
Il gioco nel complesso comunque potrebbe piacermi, grazie di recensione
@Franzelion: mi sa che ti stai facendo sempre più autogoal. Gli Zelda con visuale dall'alto hanno eccome una buona trama, A Link to the Past è considerato uno dei migliori capitoli della serie tanto per dire. Come ha detto Tacchan, e come ho scritto nella recensione (forse hai letto solo la fine) non si compra Tri Force Heroes solo per la trama, ma ciò non toglie che si sarebbero potuti inventare qualcosa di un pelino più complesso. Comunque mi riesce ben difficile dire che siano in 2D dato che è presente la profondità, ovvero ciò che caratterizza le 3 dimensioni.
Sono d'accordo per lag e disconnessioni, ma i giocatori incompetenti non sono un difetto del gioco, ma del giocatore, e solitamente non sono un gran problema, perché se uno non capisce cosa fare ci sono sempre gli altri 2 che glielo possono far capire e se quel terzo è interessato a giocare alla fine ci arriva. Il problema casomai possono essere i vari troll, che ti fanno iniziare la partita e poi mettono i bastoni tra le ruote algli altri due. Io sono stato fortunato, finora me ne è capitato uno solo e poi più niente.
A link to the past è uno dei migliori per la GIOCABILITA' e per tutta la rivoluzione che portò, non certo per la trama. Non è un caso se ricordo tutte le trame degli Zelda in 3D mentre tra quelli in 2D nemmeno una. Per 2D intendevo anche la giocabilità.
@Fenar: Beetween worlds da ciò che ho sentito (è l'unico insieme ad altri 2 Zelda che non ho ancora fatto) è bellissimo, dovresti andare sul sicuro. Sul 3DS però ci sono anche quei capolavori immortali di Ocarina of time e Majora's mask, se sei un profano ti consiglierei di cominciare da Ocarina, che è stato il primo Zelda in 3D.
Mi chiedo quando uno Zelda in 2D abbia avuto una trama interessante. Mai. Questo non mi sembra un difetto da evidenziare.
Per il resto, questo gioco mi sembra un po' troppo sottovalutato dalla critica, rispetto al vecchio Four swords adventures il cui concept è uguale. Cioè, in Four swords se non avevi amici eri praticamente costretto a giocare da solo, mentre qui c'è internet che oggi è sempre a disposizione... il concept è uguale, il gameplay più o meno lo stesso... allora perchè c'è un divario di ben 13 punti su metacritic? Mi sembra assurdo...difatti la media voto dei lettori è identica.