Ok Twinkle, io la rece l'ho letta tutta, il gioco sembra bello e divertente ma ora ti faccio una domanda diretta. Non ho mai giocato un Disgaea ma sono sempre stata curiosa, solo che sono un'impedita totale con questo tipo di battle system. Credo di aver giocato a qualcosa di simile ai tempi della PS1 e ho lanciato il Joypad piangendo dopo 10 minuti. Ho provato la demo di questo capitolo e non mi è sembrato così complicato, però ho fatto solo una battaglia, non so se la demo permette di farne altre (devo riprenderla). Dici che con un po' di pratica anche un'impedita può farcela? Mi piacerebbe approcciarmi alla saga perché mi piace lo stile grafico (e poi qui c'è Mamo sul protagonista) ma ho paura di buttare via tutto dopo mezz'ora. T___T
Edit: il gioco che mi ha traumatizzato mi pare fosse proprio FF Tactis!
Ecco diciamo che nonostante sia stato definito per anni il punto di riferimento del genere, non ho mai considerato FF Tactics il gioco adatto per approcciarsi ad esso. Quelo davvero ti buttava "nel mischione", le spiegazioni erano poco chiare, e soprattutto le battaglie abbastanza difficili. Ci voleva una bella pazienza. Disgaea da questo punto di vista è ben più "gentile", l'intero primo capitolo (quello della demo, mi pare siano 4 battaglie) è un tutorial, una volta imparate le basi, i lanci, le debolezze, e messo su il team giusto, sono ben poche le battaglie che si dimostreranno veramente ostiche, anche perché qui a differenza di FFT ci sono un sacco modi per livellare in modo rapido ed efficace. D'altro canto se invece si parla di profondità e quantità di roba, Disgaea NON ha rivali sul mercato, la storia non è che una piccola parte dell'insieme che si può finire senza quasi mai entrare nell'item world, senza corrompere l'assemblea, senza scoprire tante cose che solo dopo ore, o addirittura nel post-game, inizi a capirne il meccanismo. Quindi io dico che se uno vuole limitarsi alla storia o poco più, Disgaea è accessibilissimo con un po' di pratica e volontà (come un rpg normale del resto, a me danno quasi più problemi quelli più action, soprattutto quando ci sono i compagni dalla IA beota, nei tattici controllo tutto io, so eventualmente cosa sbaglio e dove..), se invece si è completisti e non si lascia un gioco fino a che non si è spolpato tutto, e beh allora lì auguri
Ataru (anonimo)
- 8 anni fa
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Un altro minus è che purtroppo i personaggi extra stavolta sono TUTTI DLC. In passato c'era comunque una parte che era comunque nel gioco e si sbloccava con i capitoli extra. Disgaea ha sempre avuto tanti DLC, ma qualche personaggio extra, vedi i vari Laharl e soci, lo lasciava sempre incluso nel disco.
Disgaea era già infinito ai tempi della PS2, non oso immaginare cosa sia diventato adesso. Amo questo tipo di giochi, sto giocando a Soul Survival 2 e anche lì sembra un gioco molto tosto. Il problema, non è un gioco che giocherei su TV, la dimensione portatile la trovo più adatta visto che le battaglie, quando le cose sono toste, vanno pensate con calma e la TV non è il posto più adatto.
Certo che leggendo la recensione mi verrebbe voglia di comprarlo!
E questo è uno dei motivi per cui vorrei una ps4, da grande fan della serie non potervi accedere è abbastanza frustrante. Ottima recensione, vedrò di comprarlo una volta presa la ps4
Complimentoni per la recensione! Disgaea è la mia serie preferita e questo quinto capitolo l'ho già comprato pur non avendo la console
Nonostante il mio amore per la saga, devo ammettere che dopo la storia di DD2 avevo un po' paura per questo Alliance of Vengeance, mi fa piacere vedere che, invece, merita come al solito. Non vedo l'ora di giocarlo!
P.s. Una sorta di Innocent Shop era già stato introdotto in DD2, però non avendo giocato al 5 non saprei dire se è effettivamente uguale. P.p.s. Hahà c'è Franzelion come mostro XD
Fei (anonimo)
- 8 anni fa
10
Bella recensione. Una cosa che mi sento di aggiungere e sottolineare è quanto Disgaea 5 sia decisamente il più accessibile e 'razionalizzato' gioco della serie : forse non sarà sufficiente per chi è totalmente a digiuno su questo tipo di giochi, ma devo dire che si sono fatti dei grandi sforzi in tal senso (Disgaea 4 in tal senso aveva raggiunto livelli di complessità senza grosse spiegazioni da renderlo quasi inaccessibile per molti). Anche per rispondere ad Arashi84 il gioco, come già detto, ha tutorial sparsi durante il progredire del gioco e già dal primo capitolo (5 mappe della demo) si ha una buona idea dei meccanismi principali. Tali tutorial rimangono sempre disponibili nell'help del menu principale. Altro punto che riguarda l'accessibilità è il citato Quest Shop. Benchè con interfaccia migliorabile per alcuni punti, quest'aggiunta ha rimosso uno dei punti deboli della serie, ovvero le situazioni in cui uno si chiede cose come 'Come faccio a sbloccare questa classe?' o 'Come faccio a sbloccare questo evento extra?' : man mano che si prosegue con la storia, completare le varie quest che appaiono permette di sbloccare contenuti senza dover necessariamente ricorrere a guide o FAQ. Inoltre illustrano più o meno indirettamente cose utili come il potenziamento delle skill, potenziamento delle stat, aumento del livello di weapon mastery e danno un sacco di oggetti in ricompensa che possono tornare utili. Tutto questo viene anche complementato dai messaggi popup o avvisi che indicano quando una nuova quest, mozione dell'assemblea o funzionalità del pocket netherworld è disponibile : con il solito sistema di tutorial che parte quando si parla con i NPC relativi, si riescono ad avere le informazioni principali per le funzioni più utili. In ogni caso non tutte le cose che si possono fare sono necessarie per l'apprezzamento del gioco, specie per chi è interessato a completare solamente la storia principale. Sfruttare le varie facility come l'item world può essere utile quando ci si trova un pò a corto di livelli/potenza, ma diventano indispensabili solo se si vuole prendere quella strada senza ritorno che è il grind nel post game C'è poi una domanda che molti si fanno quando vedono '5' nel titolo: 'ma devo giocare ai precedenti?', in molti casi con Disgaea la risposta è no, ma mai come in questo caso il gioco è stato ben separato dalla referenzialità della serie. Certo, è divertente se si ha già familiarità con i Netherworld, gli Overlord e i personaggi dei giochi precedenti, ma in questo gioco i personaggi delle serie precedenti sono stati confinati ai DLC e il gioco è pressocchè autocontenuto (a parte Asagi, che vabbè, poverina...)
@Fei Grazie per l'ulteriore chiarimento. Io sono tipo da spulciare il gioco quanto più possibile se questo mi appassiona particolarmente (anche se, quando sono sul finire, preferisco chiudere tutti gli extra e dedicarmi all'epilogo del ramo principale della storia), quindi avere tante quest ecc non è un problema, anzi, è un buon incentivo. Spolperò per bene la demo, se mi convince, prima o poi mi lancio sull'acquisto di questo capitolo. Grazie mille! ^^
Disgaea. Tutte le volte che sento questo nome, ricordo con un mix di rispetto e terrore le quasi 400 ore che impiegai, per battere Baal (lo feci nel capostipite, in versione PSP). Lo amai alla follia, ma non ne ho più giocato uno. Disgaea ti consuma da dentro.
Edit: il gioco che mi ha traumatizzato mi pare fosse proprio FF Tactis!