Perchè dite che il sistema di combattimento è fluido e divertente? PERCHE'???Innanzitutto, sono ANNI che le basi del Linear Motion Battle System non sono mai cambiate e ho provato su Xillia, Symphonia e Zestiria. Ed a schermo è un CAOS TOTALE!!! Impossibile gestire gli altri personaggi se non tramite previe impostazioni (Manuale, Semi-automatico, Automatico) E poi sa di vecchio, perchè ancora ancorato alle due modalità di gioco classiche dei giochi di ruolo giapponesi, Esplorazione e Combattimento. Il giocatore moderno vuole il GDR giapponese PRIVO di transizioni, non è che incontri un mostro e parte la battaglia...NO!!! Esplorazione e combattimento devono essere una COSA SOLA, infatti quelli di Square-Enix con Final Fantasy XV (15) lo hanno capito che è quella la strada da prendere.
Sono titoli figli di due budget completamente differenti. I Tales of sono sempre stati più di nicchia rispetto ai Final Fantasy, quindi quest'ultimo oltre che più soldoni ha a suo favore anche una maggior fama.Per chi ha giocato entrambi , meglio questo o FF 15 ?
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Purtroppo nonostante abbia il gioco a disposizione non lo inizierà finché non finirò FF 15 ma l'attesa è davvero spasmodica e sapere che sia uscito fuori un bellissimo gioco, non fa che invogliarmi ancora di più! *_*
Felicissima che abbiano cambiato il sistema di equipaggiamento rispetto a Zestiria.
Mi ispira molto Velvet come protagonista anche se ammetto che non ho mai avuto problemi con i personaggi buoni, pucci pucci e anche stereotipati dei Tales, il mio gruppetto preferito resta sempre quello di Graces infatti! <3