@Drawm: Perdonami, ma Splatoon e Arms non sarebbero nuove IP? Mi pare quindi che Nintendo le faccia uscire di tanto in tanto.
@Nibel: Se il remake di Shadow of the Colossus sarà ben fatto e aggiungerà qualche elemento inedito non vedo che male ci sia, quel gioco ha delle meccaniche che non invecchieranno mai e quindi aggiornare il lato tecnico sarebbe solo un bene.
Per il resto Kojima e Neil Druckman avevano dichiarato via Twitter che le loro produzioni non si sarebbero viste all'E3, per quanto le aspettiate (me compreso) è palese che siano ancora indietro con lo sviluppo. Invece quel trollone di Kaz Hirai ha detto che ha giocato molto volte al nuovo titolo dei Sucker Punch, ma evidente non l'hanno mostrato perché si aspettavano che Microsoft rilasciasse delle bombe per accompagnare Xbox One X e invece hanno deciso di fare il loro compitino (più o meno bene) senza strafare.
Ammetto che sono una a cui piacciono i lanci delle bombe, anche se immediatamente ti fanno capire che ci sarà da attendere parecchio... passato l'entusiasmo iniziale però entro in una fase in cui avrei preferito non avere queste bombe fantasma e il meglio sarebbe davvero avere qualcosa di concreto da mostrare e delle sante date. Insomma, in barba alla piacevolezza dell'annuncio grossomachevedraiconcretizzarsiquandosarainonno, mi appoggio al pensiero di Twinkle.
@Drawm: Perdonami, ma Splatoon e Arms non sarebbero nuove IP? Mi pare quindi che Nintendo le faccia uscire di tanto in tanto.
Non a caso ho parlato di far "rifiatare" qualche grande classico, sia Splatoon che Arms credo che siano dei giochi ben fatti ma sono di una categoria diversa essendo dei multiplayer competitivi a differenza delle storiche saghe di Mario, Zelda e company. Nintendo spesso ha dimostrato molta fantasia, e non mi dispiacerebbe che presentassero anche una nuova icona rappresentativa. Così come hanno avuto il coraggio di lanciare per le console portatili nuovi giochi in passato, allargando gli orizzonti e portando titoli di livello come ad esempio Bravely Default o andando un po' indietro anche Layton o Ace attorney su cui poi si è puntato molto, mi piacerebbe vedere questa iniziativa anche sulle console principali.
@Matte88: Pardon per il ritardo della risposta; comunque la mia non era una critica sul remake in sé, per carità, (Shadow of the Colossus è uno dei titoli che ho amato di più in assoluto) quanto un appunto sulla priorità del remake stesso, considerando la remaster di SotC uscita qualche anno fa e la forte richiesta di ben altre IP Sony (Medievil, tanto per citarne una) in chiave moderna.
Riguardo al resto, la giustificazione di Druckmann su Twitter riguardo alla precedenza data ad Uncharted L'Eredità Perduta a me, personalmente, ha fatto cadere i cosiddetti; allo stesso modo ritengo che Death Stranding avrebbero potuto mostrarlo comunque, dopotutto hanno recentemente dichiarato loro stessi che il titolo è effettivamente giocabile. Che poi vogliano effettivamente tenere le bombe per altre occasioni ci sta pure, in ogni caso la loro conferenza m'ha lasciato complessivamente (e purtroppo, aggiungerei) indifferente
@Nibel: Se il remake di Shadow of the Colossus sarà ben fatto e aggiungerà qualche elemento inedito non vedo che male ci sia, quel gioco ha delle meccaniche che non invecchieranno mai e quindi aggiornare il lato tecnico sarebbe solo un bene.
Per il resto Kojima e Neil Druckman avevano dichiarato via Twitter che le loro produzioni non si sarebbero viste all'E3, per quanto le aspettiate (me compreso) è palese che siano ancora indietro con lo sviluppo.
Invece quel trollone di Kaz Hirai ha detto che ha giocato molto volte al nuovo titolo dei Sucker Punch, ma evidente non l'hanno mostrato perché si aspettavano che Microsoft rilasciasse delle bombe per accompagnare Xbox One X e invece hanno deciso di fare il loro compitino (più o meno bene) senza strafare.