"Un po' Dark Souls" in cosa? Solo perchè lo youtuber medio sbraita per l'assenza di checkpoint in livelli comunque brevi? Questo gioco ha mille pregi (e qualche difetto), ma mi spiace che venga visto come "il nuovo Dark Souls" da gente che probabilmente non riuscirebbe mai a finire nemmeno il primo Super Mario.
"Un po' Dark Souls" in cosa? Solo perchè lo youtuber medio sbraita per l'assenza di checkpoint in livelli comunque brevi? Questo gioco ha mille pregi (e qualche difetto), ma mi spiace che venga visto come "il nuovo Dark Souls" da gente che probabilmente non riuscirebbe mai a finire nemmeno il primo Super Mario.
aggiungo una cosa, non ha senso paragonare Dark Souls a Cuphead, sono due giochi di tipologia completamente diversa!!!!
Si parla ovviamente solo dell'approccio trial and error che accomuna le due produzioni. Ovviamente Dark Souls non è il primo gioco della storia ad avere questa caratteristica, è solo il più famoso degli ultimi anni. Penso che in linea di massima siamo tutti consapevoli che uno shooter in 2D ed un RPG fantasy in 3D siano giochi abbastanza diversi
Si merita il successo. La difficoltà è elevata ed è una cosa che apprezzo molto in un gioco del genere. Visto anche che ormai la maggior parte dei titoli alla difficoltà massima sono ridicoli.
Le uniche critiche che ho letto riguardano la co op online. Che per quanto anche a me piacerebbe avere capisco quanto sia difficile da implementare alla perfezione in un gioco del genere dove un millisecondo di ritardo per l'altro player può fare la differenza.
Il top sarebbero altri livelli aggiuntivi in futuro.
Questo gioco ha mille pregi (e qualche difetto), ma mi spiace che venga visto come "il nuovo Dark Souls" da gente che probabilmente non riuscirebbe mai a finire nemmeno il primo Super Mario.
aggiungo una cosa, non ha senso paragonare Dark Souls a Cuphead, sono due giochi di tipologia completamente diversa!!!!
Le uniche critiche che ho letto riguardano la co op online. Che per quanto anche a me piacerebbe avere capisco quanto sia difficile da implementare alla perfezione in un gioco del genere dove un millisecondo di ritardo per l'altro player può fare la differenza.
Il top sarebbero altri livelli aggiuntivi in futuro.
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