Come hanno fatto a passare da poco più di 1GB (la somma delle tre ISO) a più di 60? E soprattutto, perché anche per l'edizione fisica? Si suppone che uno compri il disco anche per evitare download massicci come questo.
Come hanno fatto a passare da poco più di 1GB (la somma delle tre ISO) a più di 60? E soprattutto, perché anche per l'edizione fisica? Si suppone che uno compri il disco anche per evitare download massicci come questo.
Purtroppo l'edizione fisica è fasulla, nel senso che non sono presenti tutti i dati di gioco del secondo e del terzo capitolo, ma vanno scaricati.....
Neanche fosse Uncharted o Assassin's Creed XD
E soprattutto, perché anche per l'edizione fisica? Si suppone che uno compri il disco anche per evitare download massicci come questo.
Sono un bel po' effettivamente, ma considera che sono tre capitoli rifatti completamente da zero e sviluppati con l'Unreal Engine 4.
Purtroppo l'edizione fisica è fasulla, nel senso che non sono presenti tutti i dati di gioco del secondo e del terzo capitolo, ma vanno scaricati.....
Per la trilogia di Crash è stato utilizzato Alchemy, un motore grafico interno di Activision meno potente e pesante rispetto all'Unreal Engine 4.
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