Che poi di quei Retro rimane ben poco, spalmato ormai tra Comcept, 343 e id Software, ci fu un vero e proprio esodo, chi fece i Prime oggi fa Halo.
Negli ultimi 10 anni hanno sviluppato 2 Donkey Kong e aiutato nello sviluppo di MK7, il che vuol dire che sono rimasti sostanzialmente solo designer platformisti specializzati in grafica cartoon, per un gioco di questo calibro servirà una massiccia dose di assunzioni.
Prime Series Veterans
President Michael Kelbaught - Prime 2
Game Director Ryan Harris - Prime
Creative Director Vince Joly - Prime 2
Audio Director Scott Petterson - Prime 2
Lead Programmer Aaron Walker - Prime 3
Art & Animation Manager Will Bate - Metroid Prime 3
Lead Artist Ryan Powell - Prime
Lead Effects Artist Chuck Crist - Prime
Principal Animator Dax Pallotta - Prime
Senior Enviromment Artist Teague Schultz - Prime 2
Sean Horton - Prime 2
Senior Programmers Jim Gage - Prime
Alexander Quinones - Prime
John Sheblak - Prime Trilogy
Design Supervisor Bill Vanvervoot - Prime 3
Senior Designer Russel O Henly - Prime 2
Senior Animator Stephen Zapros - Prime
Operations Director Kellie Prinz Johnson - Prime 2
Al Artus Facilities Manager - Prime
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Quindi meglio così piuttosto che una mezza schifezza fatta uscire giusto per calmare i fan.
E poi Retro Studios ?