Non mi trovo d'accordo con quanto hai scritto anche se per alcune cose hai sicuramente ragione.Il gioco ha molti più problemi di quelli indicati nella recensione, me li sto segnando mentre ci gioco perchè ne sono veramente troppi da memorizzare. Qualche esempio:
-I Pokémon di livello più alto nelle terre selvagge non si possono catturare se non hai la medaglia adeguata, e questo va contro ogni logica del gioco di ruolo. Sarebbe stato interessante dare al giocatore la possibilità di sconfiggere un pokemon molto forte e poi provare a catturarlo, e invece no, proprio non ce la fanno a fare un gioco non guidatissimo.
-Pokémon e allenatori si bloccano mentre sali delle scale
-Telecamera libera solo nelle terre selvagge e nemmeno completamente (libertà verticale molto limitata)
-Gli interni degli edifici della stessa città sono IDENTICI, non si sono premurati nemmeno di spostare i vasi
-Le bacche che quando cadono manco rimangono per terra, impossibilità di coltivarle
-I raid più impegnativi si possono fare solo online (offline sono praticamente impossibili)
-La solita IA demente
-L'impossibilità di disattivare il condivisore esperienza (anche se lo hai detto è un difetto grave che va sottolineato)
-Tutta la mappa è un unico corridoio, assenza di dungeon o di una minima stratificazione dei percorsi
-Altri problemi minori che non inficiano molto l'esperienza complessiva ma fanno capire l'ESTREMA superficialità con cui sono stati sviluppati questi giochi, che per ora, dopo 5 medaglie che ho conseguito, non vanno oltre il 6,5-7 per quanto mi riguarda.
Problemi a parte (che credo non risolveranno mai, né in questo né nei capitoli futuri)
Il non poter catturare i Pokemon di livello più alto mi sembra più che giusto, andresti a rovinare gli incontri futuri
mentre il poterli sfidare e sconfiggere con determinate strategie può aumentare la difficoltà del gioco
Il "condividi esperienza" integrato è un qualcosa che c'è in tutti i giochi di questo tipo
La storia così come i personaggi mi sono piaciuti, sono ben caratterizzati
Le musiche sono eccezionali, tra le migliori mai ascoltate per questo brand
Le Terre Selvagge sono una nuova meccanica che insieme ai Pokemon che scorrazzano in giro, ha in parte realizzato uno dei miei sogni e ne sono estremamente felice(chiaramente anche questa meccanica però ha bisogno di maggior cura)
Non scherziamo, i capitoli precedenti non avevano tutti questi limiti e bug. Cioè, i bug sicuramente no, i limiti invece erano più giustificabili perchè i giochi erano su console meno performanti, ma oggi con tutto il ben di Dio che gira su Switch non hanno nessuna giustificazione per realizzare giochi da cani ed alberi che sembrano usciti da un Nintendo 64.
Anche io ci gioco volentieri ma la valutazione finale dovrebbe essere più obiettiva e non tenere conto solo del divertimento.
Di bug ne avevano eccome, soprattutto i giochi delle prime generazioni.
Il video che ha postato Franzelion è già esplicativo, basterebbe soltanto quello per togliere minimo 3 voti al gioco, cosa che nel 2019 da una software house supportata da nintendo + pokemon company è inaccettabile, fosse stato un gioco indie realizzato da 5 persone? lo avrei amato, dico davvero, ma questo dovrebbe essere un gioco di qualità? E non mi tirate fuori cavolate sui vecchi giochi, che non hanno mai avuto nessuno di questi problemi, mi sento di dire la mia avendo giocato il 90% dei giochi della serie principale, partendo da pokemon Blu, e sono sicuro che qualsiasi altro giocatore veterano la pensi come me, certo se devo annullare gli ultimi 20 anni di pokemon e fingere che non siano mai esistiti, bene, sto gioco non è poi così male, ma purtroppo esistono ed hanno fatto fin troppe cazzate, e non mi riferisco solo alla roba grafica e performante, ma alle scelte stilistiche e di gameplay, mi togli i pokemon per poi mettermi le dyna-gigamax (con forme alternative wow) cosa più inutile del mondo, che tra parentesi c'hanno pure lavorato duramente sopra, ammetto di aver avuto sempre pregiudizi sulle cose estreme in pokemon (anche le mega-eva, le mosse Z etc, non mi piacevano, ma almeno avevano un minimo senso e le potevi portare avanti nelle gen future..), pure sta fissazione di fare i pokemon Galariani, Aholiani, ma che li fate a fare? tanto poi scompariranno, non ti ci puoi manco affezionare, a sto punto fate come su Gold/Silver, date evoluzioni speciali a vecchi pokemon e ciao (Scizor, Steelix, Magnezone, etc), per la storia io non parlo, sia perchè non ho giocato il gioco e quindi effettivamente non so niente, ma anche perchè la storia non è mai stato il punto focale di quel gioco, lo erano le battaglie, e qui che hanno fatto per renderle migliori dal 3ds? NIENTE, i modelli sono gli stessi, le animazioni sono le stesse tipiche da 3ds (forse si salva solo l'Iperraggio, ma quella mossa è sempre stata figa), insomma c'è molto da dire e sinceramente non mi va nemmeno tanto di elencarvi tutto ciò che hanno tolto a pokemon (apparte i pokemon lol), figo vedere pokemon in overworld che sembrano più robot con un AI scadente che veri animali, perchè è questo che sembrano, bello vedere che una medaglia non ottenuta impedisce fisicamente all'allenatore di scagliare una pokeball (xD ridicolo), cioè scusatemi ma se sto gioco è 83, allora non avete mai giocato a pokemon
PS: in questo periodo sto giocando a Yokai Watch2 per 3DS, che è praticamente pokemon con gli spiriti yokai, non mi va di elencarvi le triliardi di cose che ha di più rispetto a SWSH ma per farvi capire se voi a questo avete dato 83, allora quel gioco si merita 300.
Scusate per il lungo post, e voglio chiarire che non ho niente contro lo staff <3 solo che non mi sembra una recensione obiettiva, tutto qua
A parte la demo alla GW non ho avuto ancora modo di sperimentarli direttamente, ma giocando in single player recupererò con calma sia un capitolo di LGPE che di SWSH aspettando calino i prezzi. Purtroppo nella grafica, nonostante siano su Switch, ci vedo ancora un che di 3DS (ma almeno il design dei personaggi mi piace molto!!). Non ho invece idea di come siano a livello di storia ma spero che almeno quella sia curata, che è dai tempi di BW2 che non sono stata mai più pienamente soddisfatta (forse ORAS che avevo saltato all'epoca e che sto finalmente recuperando dopo anni mi darà finalmente un contentino XD). La recensione in quest'ultimo aspetto mi farebbe ben sperare, anche se le mie aspettative generali non sono alte come il voto espresso.
Il distacco da te menzionato mi incuriosisce non poco!Personalmente penso che da una parte sarebbe bello se finalmente uscisse il fantomatico capitolo in grado di compattare il teorizzato multiverso, dall'altra a fronte di poche innovazioni lato tecnico e grafico, e dell'aggiunta limitata di mostri, una certa originalità a livello di storia sia più che benvenuta, anzi necessaria a questo punto... Comunque sono mie aspettative e non giudizi derivanti da prova diretta (l'esperienza della demo era limitata alla palestra d'acqua e limitatissima di tempo) quindi contano fino a un certo puntoLa storia l'ho trovata singolare per il plot di base, si distacca totalmente dalle precedenti, dal punto di vista dei colori e del design ci siamo, ma graficamente/tecnicamente ahimè non convince.
Quando avrai modo di giocarci ne riparleremo
penso che da una parte sarebbe bello se finalmente uscisse il fantomatico capitolo in grado di compattare il teorizzato multiverso
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