Premetto che Sekiro non l'ho (ancora) giocato, ma da quello che ho visto ti direi che non c'entrano nulla dal lato gameplay. Ok, sono entrambi action a tema Giappone però i focus sono molto diversi.Penso che lo giocherò, tuttavia temo l'eventuale impietoso paragone con Sekiro riguardo il sistema di combattimento. Già il sistema di combattimento di God of war (che non è stato criticato da nessuno a differenza di questo) impallidisce in confronto a quello di Sekiro, per questo ho molta paura...
Penso che lo giocherò, tuttavia temo l'eventuale impietoso paragone con Sekiro riguardo il sistema di combattimento. Già il sistema di combattimento di God of war (che non è stato criticato da nessuno a differenza di questo) impallidisce in confronto a quello di Sekiro, per questo ho molta paura...
Non sapevo rispondere e sono andato a controllare... esatto! Le wakizashi hanno iniziato a girare verso la fine del 1500.domanda: anche il fatto che Jin abbia una wakizashi è inesattezza storica?
Non ho giocato neanche quello, ma posso dire che in Ghost of Tsushima si può sempre cambiare il livello di difficoltà e in facile non c'è bisogno di particolare abilità, in medio bisogna stare attenti perchè i danni inflitti e subiti sono molto alti (2-3 colpi e sei fuori) e in difficile c'è spesso bisogno di molta cautela e fermezza. Secondo me qui puoi andare tranquilloio spero che il combat system sia simile a quello visto in jedi fallen order, quindi tecnico ma non impossibile e frustrante se lo si vuole giocare in maniera rilassata ?
Invece mi hanno detto che manca un sistema di lock sui nemici, è vera questa cosa?
È vero, non c'è il lock dei nemici. Per mirare bisogna spostare l'analog nella direzione del nemico che si vuole colpire. Può sembrare scomodo se letto così, ma in realtà non pesa per nulla.
Non sapevo rispondere e sono andato a controllare... esatto! Le wakizashi hanno iniziato a girare verso la fine del 1500.domanda: anche il fatto che Jin abbia una wakizashi è inesattezza storica?
Sì e a facile non dovresti avere troppe difficoltà.è possibile settare il livello di difficoltà ? Sono una capra imbranata e mi tengo alla larga dai vari souls/dark/bloodborne ecc
Arigatou gozaimatsuSì e a facile non dovresti avere troppe difficoltà.è possibile settare il livello di difficoltà ? Sono una capra imbranata e mi tengo alla larga dai vari souls/dark/bloodborne ecc
Ghost of Tsushima è molto lontano dai soulslike, i danni inflitti/subiti sono effettivamente alti e per questo (soprattutto a medio e difficile) buttandosi in una numerosa mischia a testa bassa la possibilità di morire è concreta però lungi dall'essere snervante come i Dark Souls o affini.
Questo è reso ancora più vero dal fatto che, dopo la morte, il gioco ti fa ricominciare nel punto in cui è iniziato lo scontro e se ad ucciderti sono stati dei nemici di passaggio è facile che non ci siano più
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