Sì il prezzo è elevato per essere un DLC, Square-Enix secondo me non le gestisce molto bene queste cose. Il DLC di KH3 è stato fin peggio considerando tutto il quadretto e la doppia edizione...
Trovi che le quest secondarie siano solo "fetch quest" come dicono tutti? Ho letto in un tuo vecchio commento che apprezzavi le quest perché, nonostante il meccanismo "vai dal punto A al punto B, uccidi mostro X, raccogli oggetto Y", arricchivano il mondo. Leggendo in giro, a parte il problema della mancanza di elementi RPG e la difficoltà troppo facile,mi sembra che molti focalizzino in questo uno dei peggiori punti del gioco. Che poi, da quel che ho visto, in Rebirth è un tripudio di minigiochi che non credo arricchiscano di granché la trama. Ma su quello non si puo' dire nulla. Lo trovo fin troppo osannato. Onestamente il primo capitolo Remake l'ho trovato troppo noioso e diluito allo sfinimento.
Comunque bella la recensione che al tempo avevi fatto di XVI, anche se a me è sempre piaciuto il X, quindi forse non lo apprezzerò
Ad ogni modo, appena esce la demo per PC, (si spera a giugno, un anno dopo la release) lo prendo subito.
Grazie per aver letto la recensione, presto potrai leggere anche quella su Rising Tide Come dicevo nella recensione, la struttura delle quest su FF16 è semplice come lo è in tantissimi altri titoli, ma a renderle degne di essere seguite sono le storie che ci sono dietro. Su FF16 le quest sono generalmente medio-belle, buona parte portano avanti delle sotto-trame sui personaggi secondari o approfondiscono il mondo, ma sono anche veloci e non tediose seppur poco articolate nella struttura. Questo è vero sia nella storia principale che su Rising Tide.
Lamentarsi delle quest di FF16 e magari poi esaltare quelle di uno Xenoblade lo trovo un po' un controsenso. Sono pochi i giochi con side-quest davvero belle (The Witcher 3, Elder Scroll?) e sono in genere titoli che ci puntano tanto. Secondo me i fan si sono scagliati su questo perché sono poco scenografiche e se le fai tutte quando appaiono ti spezzano il ritmo... che poi come giustamente dici tu, su Rebirth la situazione è di gran lunga peggiore però li va bene perché ci sono Cloud-Tifa-Aerith :V Detto questo, Rebirth a me è piaciuto molto (come detto nella recensione dedicata) pur essendo un FF molto diverso dal 16. Per me è l'esperienza globale che conta.
Sono d'accordo, il Remake è molto annacquato ma ha un gameplay così bello che mi sono goduto ogni interminabile battaglia boss e ogni stupido dungeon al chiuso nei tubi XD Se ti è piaciuto FF10 ci sono buone possibilità che ti piaccia anche il 16 (gameplay a parte). Parlare male del 10, che comunque ho apprezzato, è solo una mia abitudine XD
Ottimo, voglio proprio vedere come hai valutato la storia e i personaggi aggiuntivi di Rising Tide. Come avrai capito, la mia voglia di provare il XVI risiede principalmente nel fatto che valorizzo maggiormente la trama che il gameplay. E, che se ne dica, penso che il XVI ci punti veramente tanto nella storia e nei personaggi. Ovvio non potrà mai essere superba come quella del X, ma lì sono troppo biased. I remake del 7 li sto trovando a dir poco annacquati, sì... senza contare l'aggiunta di boss (come in Remake) in pieno stile Kingdom Hearts (si veda Rosche/Demyx - Whisper Harbinger/Gigas Shadow ...), come piacciono tanto a Nomura
Un DLC di 3 ore per 20 euro è un furto