Piccola curiosità: Nel cast partecipano Akio Watanabe e Haruna Luna. Il primo si è occupato del chara design e la seconda della OP. La opening, "True Story", oltretutto è una B-Side del singolo della terza ending di Monogatari Second Series, serie il cui character design è a opera dello stesso Akio. La opening del primo Akiba's Trip invece è a cura delle Claris, cui anche loro hanno preso parte al NisiOisiN Anime Project.
Tutto in casa, insomma!
Edit: Mi sono dimenticato di aggiungere, il porting nord americano della XSEED è previsto solo per le versioni PSVita e PS3. Per il momento quindi niente PS4.
@GianniGreed Non ho giocato il titolo in questione ma molto probabilmente si tratta di uno stand alone che può benissimo essere provato senza aver toccato il primo capitolo, la Xseed ha sempre fatto un lavoro eccellente e non è da loro fare di questi errori.
Ora la domanda sorge spontanea: uscirà (anche) in versione retail? Come al solito, se è un no, "scaffale" e risparmio soldi. Sarebbe un peccato, perché mi interessa fin da quando uscì in Giappone.
tralasciando per un attimo il concept alla base di questo gioco... io continuo a trovare inadeguata la resa 3D dei personaggi concepiti che in origine vengono in stile anime. La tecnologia dovrebbe aver fatto abbastanza progressi per consentire di ottenere qualcosa di più "anime" invece di questi pupazzi rigonfi.
L'eterno 'problema' dei giochi only dd non si risolve certo non comprando i giochi per una questione di principio. Se non vengono distribuite versione retail è perché il distributore non ritiene che le vendite siano sufficienti per un'edizione fisica, quindi è evidente che minori vendite porteranno solo ad un acuirsi del problema (soprattutto se parliamo di piccoli distributori come la Xseed).
Tanto per fare un esempio, la Nis America, grazie ai buoni risultati ottenuti in termini di vendite in Europa, proprio oggi ha aperto uno store europeo.
Oni (anonimo)
- 10 anni fa
01
I disegni sono orribili così come la "storia"... come declassare ancor la figura femminile. Più parlate di mediaset, censure e culi Ma per favore. .......
Il vero problema dei dd è che se non intendi più usare un certo gioco non puoi rivenderlo all'usato! Questo sarà vero finchè in futuro non verrà introdotto un sistema di dismissione... ma la vedo dura ^ ^
@Horus Vaglielo a far capire a questi quà, proprio non concepiscono l'idea che giochi così di nicchia non dispongano di una versione retail, non pensano neanche per un secondo che è solo grazie agli store online che possiamo avere una versione tradotta in inglese e che se proprio vogliono la confezione c'è sempre la possibilità di andarsela a comprare dal Giappone, che sono pure più belle.
Ero interessata a questo gioco, ma per pura curiosità, non avevo mai letto di cosa si trattasse. Pensavo in maniera tutta innocente, che fosse una specie di gioco dedicata allo shopping ad Akihabara, ma non credevo che si dovesse denudare la gente anche. XD Anche a me storce il naso non avere una versione retail, ma è anche vero che giochi di nicchia che producono solo poche copie, avere una struttura fisica di distribuzione, porti solo un elevata spesa che non è sopportabile. Tanto vale spendere qualche soldino in più e comprare la versione giapponese sempre superiore alle altre.
la questione va al di là del gioco di nicchia o meno. Per molti comprando un gioco costoso via dd si ha la sensazione di star comprando il nulla. è proprio un fattore psicologico. Invece basterebbe poco per farsene un'abitudine ^^. senza contare poi i vantaggi del poter scaricare il gioco quante volte si vuole se per sfiga perdi il supporto e risparmare lo spazio del package (che sarà anche bello da vedere sugli scaffali ma l'utilità...?)