Sì ma, Bayonetta non è un picchiaduro a scorrimento, è un action game alla DMC/Prince of Persia, così come Korra. I picchiaduro a scorrimento sono tutt'altra cosa (di recente mi viene in mente Sacred Citadel su PS3). Korra non è prodotto dallo stesso team di Bayonetta, Kamiya su Korra non c'ha messo mano.. Trovo scorretto accomunare i team (e confrontare i giochi) solo perché fanno parte della stessa software house.
Per il gioco invece, è il classico tie-in che fa piacere ai fan della serie e che chi non ha mai visto il cartone dovrebbe evitare perché non fatto per lui, la lunghezza andrebbe valutata soprattutto relativamente al prezzo del gioco (che è di 15€ per la versione PS4, se ben ricordo) e, in questo caso, non messa tra i contro, di certo a quel prezzo non pretendo una lunghezza più elevata di quello che fornisce Korra, imho.
A me comunque il gioco è piaciuto, parlando da fan della serie. Ho letto altre recensioni in giro e ho visto che sono state abbastanza cattive. Invece il gioco non è male. E' vero che è corto, ma è un gioco digital only e il prezzo è basso (14,90 euro) quindi in linea di massima la cosa è accettabile, ma comunque è da dire che dura sei ore.
Il sistema di combattimento è buono e il gioco è fatto bene. Le cose che si potevano migliorare sono la poca varietà dei nemici e il fatto che i livelli sono troppo vuoti. La difficoltà pure sarebbe un po' da limare, ma per chi vuole c'è la modalità facile.
Poi, per me questo è un picchiaduro a scorrimento dato che non si fa altro che picchiare chi si mette di fronte alla protagonista. Non ci sono fasi esplorazione, non ci sono enigmi da risolvere. Si cammina e si combatte contro i nemici e basta.
Sul fatto del team di sviluppo, all'inizio del gioco si vede bello in grande il logo dei Platinum Games, ed è quello che conta.
Unlimited B8 Works (anonimo)
- 10 anni fa
51
Mi vien da pensare che tu stia confondendo i generi davvero. Secondo il tuo ragionamento pure MG:Rising, X-Blades e l'ultimo DMC sono dei picchiaduro, quando il genere dei picchiaduro è completamente diverso.
Sono degli action puri con zero interazione, cervello spento e via di menaggio a caso, ma questo non fa di loro dei picchiaduro (termine che piuttosto di addice a titoli come Tekken e Blazblue), nonchè meno a scorrimento (Streets of Rage, alcune modalità dell'ultimo Tekken su PSP etc..). Korra e Bayonetta fanno comunque parte del genere action, nonostante il mercato attuale produca più titoli vicini all'action-adventure dei primi anni 2000 (la serie di Batman Arkham, Tomb Raider 2013 etc) che action veri e propri.
Per la questione Platinum, il logo appare, ma è il logo della Società appunto, che al suo interno prevede diverse divisioni e team di sviluppo. Confrontare Bayonetta e Korra equivale confrontare Nintendogs e Zelda solo perché entrambi portano la firma Nintendo. Just my 2 cents.