Il reboot del 2013 non mi era piaciuto, e ad oltre 3 anni di distanza si rafforza questa mia convinzione. Tuttavia ho preso al D1 questo Rise in virtù del fatto di essere un fan storico della serie, e perché conosco bene i Crystal Dymanics e so che non mi avrebbero deluso una seconda volta. Al momento (circa 3 ore di gioco), sono molto soddisfatto di questo sequel, l'ossatura del gameplay rimane quella del predecessore ma la narrazione (vero punto debole del prequel con personaggi secondari agghiaccianti, dialoghi trash, morti telefonatissime, violenza inutile e crescita di Lara da fragile universitaria a Rambo senza scrupoli repentina e poco credibile) la trovo decisamente più interessante, anche se ovviamente i ND come regia e recitazione sono su un altro pianeta. Noto un notevole passo avanti anche nelle ambientazioni, si passa dalla Siria alla Siberia con estrema naturalezza e la cura dei dettagli è molto buona così come gli effetti di luce e meteorologici vari, seppur non si raggiungano i livelli di U4, ma quello è più lineare quindi l'avevo messo in conto. Nel complesso Rise si difende più che bene. Bella anche l'edizione e i contenuti, ben venga aspettare un annetto per avere incluso tutto questo ben di dio. Nella speranza che il gioco non svacchi nelle fasi più avanzate, per ora promuovo pienamente questo Tomb Raider.
I lamenti fin troppo eccessivi di Lara
Guarda, rispetto al primo sono di molto diminuiti XD in certi frangenti dovevo abbassare il volume perché a sentirlo sembrava un film porno.
Grazie per la recensione, mi hai chiarito l' utilizzo delle carte, non ero ancora riuscito a capire a cosa servissero. Anche io sono tra coloro che aspettavano la fine dell' esclusiva Microsoft ma ora, con l'uscita di Final Fantasy, credo che posticiperò l' acquisto di questo Tomb Raider. Peccato perché ci tenevo a giocarlo, il capitolo precedente mi piacque parecchio.
Tuttavia ho preso al D1 questo Rise in virtù del fatto di essere un fan storico della serie, e perché conosco bene i Crystal Dymanics e so che non mi avrebbero deluso una seconda volta. Al momento (circa 3 ore di gioco), sono molto soddisfatto di questo sequel, l'ossatura del gameplay rimane quella del predecessore ma la narrazione (vero punto debole del prequel con personaggi secondari agghiaccianti, dialoghi trash, morti telefonatissime, violenza inutile e crescita di Lara da fragile universitaria a Rambo senza scrupoli repentina e poco credibile) la trovo decisamente più interessante, anche se ovviamente i ND come regia e recitazione sono su un altro pianeta.
Noto un notevole passo avanti anche nelle ambientazioni, si passa dalla Siria alla Siberia con estrema naturalezza e la cura dei dettagli è molto buona così come gli effetti di luce e meteorologici vari, seppur non si raggiungano i livelli di U4, ma quello è più lineare quindi l'avevo messo in conto. Nel complesso Rise si difende più che bene.
Bella anche l'edizione e i contenuti, ben venga aspettare un annetto per avere incluso tutto questo ben di dio.
Nella speranza che il gioco non svacchi nelle fasi più avanzate, per ora promuovo pienamente questo Tomb Raider.
I lamenti fin troppo eccessivi di Lara
Guarda, rispetto al primo sono di molto diminuiti XD in certi frangenti dovevo abbassare il volume perché a sentirlo sembrava un film porno.