Può dire quello che vuole, ma la realtà è che Hello Games è vittima dell'hype che essa stessa ha creato. Fossero stati più onesti sin dall'inizio non ci sarebbe stata la tempesta di critiche creatasi dopo l'uscita del gioco.
Non credo sia tanto un problema di sincerità. Le funzionalità di cui avevano parlato sono featurs aggiungibili tramite patch, non essere riusciti ad implementare tutto allancio è una conseguenza dovuta al fatto che Hello Games è un team formato da poche persone. Se non avessero venduto il gioco a 60-70 euro e si fossero presentati come la piccola realtà quale sono, avrebbero certamente ottenuto meno visibilità, ma almeno non avrebbero avuto tutta quella pressione. Sarebbe bastata una scaletta con gli aggiornamenti e un senno maggiore prima di sparare dichiarazioni ufficiali e avrebbero evitato tutte le lamentele (anche perchè se quello che si cerca è un gioco esplorativo, No Man's Sky è più che buono anche così).