Prince of Persia: Le sabbie del tempo
- Titolo originale
- Prince of Persia: The Sands of Time
- Titolo inglese
- Prince of Persia: The Sands of Time
- Nazionalità
- Canada
- Categoria
- Single-Player
- Genere
- Azione Avventura
- Anno
- 2003
- Stato in patria
- Pubblicato
- Stato in Italia
- Pubblicato
- Piattaforme
- GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox
- Disponibilità
- Ubisoft (compralo su Amazon.it)
- Valutazione cc
- 7,903 (#251 in game) (18 valutazioni con 1 recensioni)
- Immagini
- 12 (by TWINKLE)
- Tag generici
- PC Xbox Ubisoft gamecube Ubisoft-Montreal PlayStation-2
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Trama: In viaggio verso l'India, il Principe di Persia, figlio del grande re persiano Shahraman, ha l'occasione di partecipare alla sua prima grande battaglia contro una potente città. Come premio per la vittoria conquistata, i persiani riducono in schiavitù gli abitanti (tra cui la bellissima Farah, figlia del Maharajah) e saccheggiano le locali stanze del tesoro, ricche di antichi manufatti come una grande Clessidra contenente le mitiche Sabbie del Tempo e un mistico Pugnale in grado di piegare il tempo ai voleri di chi lo possiede. Il vecchio Visir Zervan, che aveva tradito il suo padrone per consegnare la città ai persiani in cambio di un solo manufatto fra quelli trafugati, chiede come premio il Pugnale del Tempo trovato dal Principe. I suoi desideri tuttavia sono frenati dal saggio re Shahraman che si rifiuta di sottrarre al figlio il bottino della sua prima battaglia.
L'esercito persiano raggiunge quindi il sultanato alleato di Azad, recando i tesori appena ottenuti come dono. Il Visir spiega che le Sabbie del Tempo contenute nella Clessidra sono in grado di manipolare il corso degli eventi e possiedono immensi poteri. Egli convince così il Principe a utilizzare il Pugnale per infrangere il sigillo della Clessidra, ma si tratta di un inganno: infatti le Sabbie del Tempo appena rilasciate attaccano i presenti trasformandoli in orribili creature di sabbia. Soltanto il Principe, il Visir e Farah si salvano grazie ai manufatti in loro possesso: il Pugnale, il Bastone e il Medaglione. Il Visir, sull'orlo della morte e ansioso di ottenere l'immortalità grazie al potere delle Sabbie cerca di sottrarre il Pugnale al Principe, ma questi riesce a fuggire. (trama:wikipedia)