In un'intervista con IGN, realizzata in occasione dell'ormai trascorso E3 2016, David Cage di Quantic Dream ha dichiarato che, al pari di Heavy Rain e di Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human durerà circa 8 - 10 ore, ma avrà in cambio ''Molti aspetti di gameplay che permetteranno un alto tasso di rigiocabilità''.
Solo ad inizio gioco, infatti, ci sarà da scegliere tra sei differenti conclusioni che porteranno ad una determinata conseguenza. Non è previsto alcun game-over nel caso in cui si sbaglino determinate meccaniche (come i quick-time event), però qualora perdeste un personaggio, quest'ultimo non potrà ovviamente tornare in vita.
Detroit: Become Human è un'esclusiva PlayStation 4. La sua data di rilascio non è stata ancora confermata.
Sapevate che un altro titolo dei Quantic Dream, Fahrenheit, sta per arrivare su PlayStation 4?
Fonte consultata:
VG247
Solo ad inizio gioco, infatti, ci sarà da scegliere tra sei differenti conclusioni che porteranno ad una determinata conseguenza. Non è previsto alcun game-over nel caso in cui si sbaglino determinate meccaniche (come i quick-time event), però qualora perdeste un personaggio, quest'ultimo non potrà ovviamente tornare in vita.
Detroit: Become Human è un'esclusiva PlayStation 4. La sua data di rilascio non è stata ancora confermata.
Sapevate che un altro titolo dei Quantic Dream, Fahrenheit, sta per arrivare su PlayStation 4?
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VG247
Anzi, Beyond durava pure troppo.
Doverlo finire almeno quattro volte per sbloccare i 9 finali, diventava parecchio pesante.
Una durata maggiore ammazzerebbe il gioco.
Non credo che ci siano dubbi sulla sua presenza, l'ultimo trailer si è semplicemente focalizzato su Connor (sicuramente, ci saranno più personaggi giocabili, come in Heavy Rain):
Nel filmato che c'è negli extra di Beyond appare scritto chiaramente che non fa (o almeno all'epoca "non faceva") parte di nessun gioco in lavorazione.
@GianniGreed: Tutto è partito dalla tech demo, in questo gioco è una dei protagonisti.
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